Если вы думали, что Марти МакФлай просто прогуляется по Хилл Вэлли, разведёт руками и исправит всё одним махом — забудьте. В финале третьего эпизода игры Back to the Future: The Game нам предстоит сразиться с зомбированным Биффом, взломать его мозги, найти таинственную видеоплёнку, и, конечно, снова пустить Эйнштейна в дело. Без пса — никуда.
Начинается всё с пульта управления. Открываем нижний левый монитор, переключаем камеры, пока не попадём на гараж у дома Марти, и жмём кнопку видеомагнитофона. Потрясающий sci-fi момент в духе 80-х, только без VHS-шума. И тут появляется Бифф Таннен, который, похоже, пересмотрел гипнотических лекций от Гражданина Брауна.
Задаём Биффу правильные вопросы: зачем он ударил отца, где он был во время нападения, что он помнит, и наконец, просим показать часы. А теперь самое весёлое — перепрограммирование зомбосекунданта Таннена. Сначала кнопка “Mode”, потом 3 раза вниз в разделе часов (появляется «X»), затем 5 раз вниз в разделе минут (должно быть «11»), и снова “Mode”. И вуаля — Бифф теряет волю. Заказываем доставку: «принеси плёнку, Бифф!» и прыгаем в мусорную урну. Стильно, как в фильмах.
Дальше начинается физическая часть шоу: Бифф хватает Марти и начинает его душить. Выживаем, кликая по всем отвлекающим предметам в комнате: сигары, журналы, номера от машин, пивные ящики — всё идёт в ход! В разговоре с настоящим Доком используем все доступные реплики, а потом… освобождаем Эйнштейна! Старый добрый “Фас!” в нужный момент может решить даже такие дела.
Теперь мы за стойкой. Там — коробка с пластинками, и угадайте, что? Кидаем винил в Биффа, как самый настоящий диджей сопротивления! Параллельно Эйнштейн кусает за пятки, а вы — врубайте рубильник, спрятанный в верхнем правом углу стойки. Свет, камера, отключка! Бифф повержен. А значит, конец эпизода близок, а четвёртая часть уже на горизонте.
Что будет в этом видео:
- Как найти нужную камеру на пульте и запустить видеозапись
- Перепрограммирование гипночасов Биффа: пошаговая инструкция
- Где находится видеоплёнка и как её вернуть
- Битва с Биффом: сигары, журналы, пиво и пластинки в бою
- Команда “фас” и роль Эйнштейна в победе
- Финал эпизода и подготовка к четвёртой главе
