БлогПолное прохождения игры🎮 Детальное прохождение Петька и Василий Иванович спасают галактику: ПЕРЕЗАГРУЗКА

🎮 Детальное прохождение Петька и Василий Иванович спасают галактику: ПЕРЕЗАГРУЗКА

📌 Основная информация:

  • Жанр: Комический квест (point-and-click adventure)
  • Разработчик«Студия КУ-КУ» (российская команда)
  • Год выхода2015
  • Платформы: ПК (Windows)
  • Язык: Русский (с насыщенным народным юмором и отсылками к советскому фольклору)
  • Стиль2D-графика в мультяшном стиле, напоминающем старые советские карикатуры.

🎭 Характеристики персонажей игры «Петька и Василий Иванович спасают галактику: ПЕРЕЗАГРУЗКА»

Петька

«Верный ординарец с золотыми руками и медной трубой вместо мозгов.»
— Главный герой, мастер на все руки: от взлома сейфов до переодевания в Анку. Любит анекдоты, но ненавидит логику.

Василий Иванович Чапаев (ВИЧ)

«Пьёт всё, что горит, и чинит всё, что сломано… обычно ещё сильнее.»
— Командир с железными нервами. Может выпить ведро воды, притянуть подковой танк и уснуть в луже после махорки.

Анка-пулемётчица

«Красотка с пулемётом и строгими правилами личной гигиены.»
— Единственная, кому беляки доверяют. Любит баню, но ненавидит, когда за её одеждой охотятся.

Пасечник Кузьмич

«Пчёлы — его друзья, а спирт — религия.»
— Продаст шифр от сейфа за бутылку, но сначала заставит Петьку рассказать три анекдота.

Алкаш у магазина

«Исчезает, как утренний туман, при любом намёке на умственные знания.»
— Живой индикатор полезности книг.

Продавщица

«Держит монополию на пальмы, спрайт и жизненно необходимые талоны.»
— Её магазин — единственное место, где кредит дают в виде семян.

Матрос в болоте

«Спит на посту, если ворона улетает.»
— Охраняет табак так усердно, что его можно усыпить резиновой женщиной.

Пионер Павлик Морозов

«Обменяет спирт на спрайт, но совесть — никогда.»
— Юный бизнесмен с принципами.

Анархисты в бане

«Боятся только двух вещей: пчёл и трезвого Кузьмича.»
— Занимают баню, пока их не выкуривают шприцем с улья.

Беляки на мосту

«Смеются над коровой в парике, но пропускают Анку без вопросов.»
— Имеют странные стандарты проверки документов.

🔥 Особенности игры:

Безумные головоломки — логика здесь отдыхает. Например:

    • Чтобы получить молоко, нужно напоить корову спрайтом.
    • Резиновая женщина отпугивает ворон.

Уникальный юмор — смесь народного фольклора, советских анекдотов и абсурда.

Ностальгия по старым квестам — игра стилизована под классические point-and-click-адвенчуры вроде «Космических ковбоев».

Персонажи-легенды — Петька, ВИЧ и Анка ведут себя так же, как в анекдотах.

Детальное прохождение «Петька и Василий Иванович спасают галактику: ПЕРЕЗАГРУЗКА»

(Пошаговый гайд для новичков с полным описанием всех действий и локаций 1 часть)

🏠 1. Старт в доме Петьки

  1. Входная дверь — вы начинаете игру в доме Петьки.
  2. Шкаф — откройте дверцу шкафа, возьмите резиновый матрасик.
  3. Аквариум — кликните на аквариум, чтобы разбить его и забрать ключ.
  4. Часы — снимите кукушку с настенных часов.
  5. Выход — покиньте дом через входную дверь.

🛠️ 2. Двор дома Петьки

  1. Подкова — используйте Василия Ивановича (ВИЧ) на подкову у крыльца → он её поднимет.
  2. Сундук — примените ключ на красный сундук возле печки → получите инструкцию по сборке пулемёта.

🛒 3. Посещение магазина

  1. Дорога к магазину — идите вправо до перекрёстка, затем вверх к магазину.
  2. Алкаш — поговорите с пьяницей у магазина → все алкоголики исчезнут.
  3. Внутри магазина:
    • Поговорите с продавщицей:
      • Спросите про «умственные знания» → получите книгу.
      • Спросите про кредит, затем про пальму → получите семена.
  4. Инвентарь — используйте книгу → превратите её в шприц.

🌱 4. Работа с грядкой

  1. Грядка — идите влево от магазина до огорода.
  2. Посадка — используйте семена на землю → посадите их.

⚡ 5. Электричество в Тупике

  1. Тупик — идите вправо от магазина до конца дороги.
  2. Провода — используйте ВИЧ на провода → включите все 3 рубильника.
    • Результат: мусорная куча окажется на дереве.
  3. Создание магнита — в инвентаре объедините кукушку + подкову.

🧲 6. Свалка и металлолом

  1. Свалка — идите влево от Тупика.
  2. Магнит — используйте подкову с кукушкой на провода.
  3. Возвращение в Тупик — снова включите все 3 рубильника.
    • Результат: весь металл притянется к подкове.
  4. Патрон — вернитесь на свалку и заберите патрон.

🪓 7. Дом Фурманова и колодец

  1. Дом Фурманова — идите вправо от свалки.
  2. Топор — возьмите топор со стены.
  3. Колодец:
    • Используйте ворот → опустите ведро.
    • Примените ВИЧ на ведро → он выпьет воду.
    • Используйте топор на верёвку → заберите пустое ведро.
  4. Вёсла — зайдите в дом, возьмите вёсла.
  5. Дрова — используйте топор на вёсла → получите дрова.

🔧 8. Создание мясорубки-пулемёта

  1. Дом Анки — идите влево от дома Фурманова.
  2. Диалог — поговорите с Анкой обо всём.
  3. Детали:
    • Возьмите меха с пола.
    • Заберите запчасти со стола.
  4. Сборка в инвентаре:
    • Соедините меха + резиновый матрасик → получите надутую женщину.
    • Добавьте запчасти + инструкцию → создайте мясорубку-пулемёт.

🌿 9. Добыча сена

  1. Перекрёсток — идите вправо от дома Анки.
  2. Пионер Павлик — поговорите с ним.
  3. Пенёк — идите вправо, используйте топор на прутик → получите прутик.
  4. Стога — идите дальше вправо:
    • Используйте прутик на торчащие ноги → стог развалится.
    • Заберите сено.

🎭 10. Клуб и пистолет

  1. Клуб — идите влево от перекрёстка.
  2. Лекция — дождитесь, пока красноармейцы начнут играть в рулетку.
  3. Пистолет — попросите пистолет → выстрелите в лампочку.
  4. Зарядка — используйте патрон на пистолет.

🚬 11. Добыча табака

  1. Болото — идите вправо от клуба.
  2. Матрос — поговорите с ним.
  3. Резиновая женщина — используйте её на берёзу под вороной:
    • Ворона улетит → матрос уснёт.
  4. Табак — сорвите куст табака.
  5. Махорка — используйте мясорубку на табак → получите махорку.

🍺 12. Алкогольный квест

  1. Печка — используйте ВИЧ на странную штуковину → он достанет парик.
  2. Пасечник Кузьмич — отдайте ему махорку → он попросит выпить.
  3. Магазин:
    • Скажите, что хотите пить → потребуют талон.
  4. Дом Фурманова — возьмите талон под плакатом.
  5. Обмен:
    • Отдайте талон в магазине → получите «Спрайт».
    • Обменяйте «Спрайт» Павлику → получите спирт.
  6. Кузьмич — дайте ему спирт → он упадёт.
  7. Шифр — обыщите его → найдите шифр от сейфа.

🐝 13. Финал: баня и переодевание

  1. Пчёлы — используйте шприц на дальний улей.
  2. Баня (слева от дома Петьки):
    • Используйте пчёл на замочную скважину → анархисты убегут.
    • Топка печи:
      • Откройте печь → положите дрова.
      • Используйте ВИЧ → он подожжёт.
  3. Анка:
    • Позовите Анку в баню.
    • Скажите ВИЧ, что он забыл газ → Анка придёт.
    • После сцены заберите её одежду.
  4. Сейф (на свалке):
    • Используйте шифр + ВИЧ → откройте сейф → возьмите ключ.
  5. Сарай:
    • Откройте дверь ключом.
    • Дайте сено корове → подоите её (ведро).
  6. Пальма:
    • Полейте росток молоком → вырастет пальма.
    • Вернитесь через 2 экрана → пальма вырастет полностью.
    • Сбейте кокосы из пистолета.
  7. Мост:
    • Окрасьте парик в белое (используйте на банку с краской).
    • Переоденьте Петьку в Анку, а ВИЧ — в корову.
    • Пройдите мост под смех беляков!

🎉 Поздравляем! Первая часть пройдена!

Теперь вы знаете все тайны деревни Гадюкино! 😊


🎮 Полное прохождение 2-й части «Петька и Василий Иванович спасают галактику: ПЕРЕЗАГРУЗКА» 🔄

🔍 1. Начало миссии

  1. 🚰 Используем водосточную трубу → попадаем в туалет
  2. 👁️ Осматриваем дырку в стене → смотрим скрытый мультик
  3. 🎬 Смотрим кат-сцену:
    • Анка в постели с неизвестным
    • Тестируем её на шпиона ✅
    • Даём спецзадание

💄 2. Маскировка Анки

  1. 👜 Берём косметичку в туалете
    • 📦 В инвентаре открываем → получаем 👛 тени + 💄 помаду
  2. 🧴 Под раковиной находим стиральный порошок

🎭 3. Создание образа

  1. 🚪 Выходим в коридор → идём вправо до комнаты 📸 «ФОТО»
    • Забираем:
      • 👨🦰 Усы
      • 🎩 Цилиндр
      • 👨🦲 Парик
      • ⚓ Матросскую бескозырку

⚙️ 4. Ключевые предметы

  1. 🏛️ В холле:
    • 🗿 Используем статую «женщина с веслом» → Анка забирает 🚣♀️ весло
    • 🖋️ Со столика берём перо
  2. 🍽️ В ресторане:
    • 🌵 Снимаем с кактуса:
      • 🎩 Треуголку
      • 👒 Самбреро (используем весло)
    • 🧂 Со стола капитана берём сахар
    • 🎯 Просим у официанта дротики для дартса → получаем 3 🎯 дротика

💰 5. Банковская афера

  1. ⏳ Ждём 3 часа у поручика → обыскиваем → находим 💳 чек
  2. 💊 Аптечка на стене → берём:
    • 🩹 Пластырь
    • 💉 Бутылёк с лекарством
  3. 🏦 В банке:
    • ✍️ Заполняем чек пером
    • 🐜 Используем сахар на проверочный аппарат → муравьи съедают защиту
    • 💵 Получаем деньги

🤡 6. Создание «Чапая»

  1. ⛲ У фонтана:
    • Видим падающую голову
    • 🛒 Покупаем в магазине сачок
    • 🎣 Вылавливаем голову → создаём макет Чапая:
      • 👛 Косметичка
      • 👨🦰 Усы
      • 🎩 Папаха
  2. 🤝 Отдаём голову хиппи → получаем 🔫 пулемёт «Максим»

🍸 7. Операция в борделе

  1. 🏛️ В борделе:
    • 🥃 Заказываем коктейль → добавляем снотворное → усыпляем Мадлен 💤
    • 💃 Договариваемся с мадам → доступ в ЛЮКС 🔑

🦛 8. Работа с бегемотом

  1. 🚪 В ЛЮКСе:
    • 🧔🏿 Мавр Степан даёт ключ от подвала
    • 🛁 В ванной:
      • 🎯 Лопаем надувного бегемота дротиком
      • 🔧 Чиним 🩹 пластырем
      • 🚰 Наполняем водой → забираем

📸 9. Фотосессия

  1. 🏢 В холле:
    • 📷 Отдаём бегемота фотографу → получаем 💡 вспышку
    • 🖼️ В фотолаборатории:
      • Используем вспышку на фотоаппарат
      • Получаем 📜 фото царя

🚪 10. Проникновение в подвал

  1. 🏦 В банке:
    • Анка договаривается с китайцем Вой-Дуем
    • 📦 Подменяем посылку порошком → китаец «зеленеет» 💚

✈️ 11. Побег

  1. 🛩️ Попытка улететь:
    • ⛽ Собираем запчасти → терпим неудачу 💥
  2. ⛵ Альтернативный путь:
    • 🏭 Ж/д станция → берём 🧊 мешок сахара
    • ⛪ В церкви:
      • 🔨 Выбиваем кирпич
      • ⚔️ Освобождаем духа пса 👹
    • 🛶 Топим лодку сахаром → уплываем

🔚 Конец 2-й части


🚀 Часть 3: Космические приключения в штабе белых

🛸 1. Проникновение в штаб

  1. 🏢 Заходим в штаб
    • Петька предлагает послушать (мудро!)
    • Обнаруживаем 👽 инопланетян
  2. 🗺️ Осматриваем карту
    • Используем ВИ на лампу у камина → лампа поднимается
    • 🔘 Нажимаем ручку камина → открывается секретный проход
  3. 🚪 Проходим в проход
    • Попадаем на космический корабль пришельцев

👾 2. На корабле инопланетян

  1. 🛸 В рубке управления
    • 🔘 Нажимаем кнопки на пульте → спускается топорик
    • 🪓 Используем топорик на окошко слева → пробиваем выход
  2. 🎈 Выходим по надувному трапу
    • Используем подъёмник (лифт)
  3. 🔬 Идём вправо → лаборатория
    • Забираем зелёную пробирку
  4. 🪢 Фурманов связывает нас
    • Используем пробирку на ВИ → он рвёт верёвки и ловит Фурманова
    • 🔴 Нажимаем красную кнопку → Фурманов улетает в космос 💫
    • Забираем пластиковую карту

🛸 3. Исследуем корабль

  1. 🚡 Поднимаемся на подъёмнике → влево-вверх → музей пришельцев
    • Забираем банку с головой Фурманова (теперь он в виде голограммы)
  2. 🍸 Идём в бар (следующее ответвление влево)
    • 👨🦯 Видим слепого инопланетянина, сдающего бутылки
    • 🍷 Просим бармена сменить канал на «клубничку»
    • 👁️ Летающий глаз прилетает → 🪓 бьём топориком → улетает
    • 🗣️ Снова говорим с барменом → спрашиваем про сок → он уходит
    • Забираем:
      • 🧻 Тряпку
      • 📱 Пульт от стереовизора
    • 🔘 Используем пульт на телевизор → глаз возвращается → 🪓 снова бьём
    • Забираем 👁️ глаз → в инвентаре разбираем → достаём 🔋 батарейку

⚗️ 4. Патологоанатомическая лаборатория

  1. ➡️ Идём вправо по кольцу → заходим в лабораторию
    • 🍼 Забираем пустую бутылку из ванны
    • 🕹️ Тянем рычаг в полу → выезжает панель с отверстием
    • 🏺 Ставим банку с головой Фурманова на панель
    • 🔴 Нажимаем красную кнопку на ванне → появляется голограмма Фурманова
    • 🗣️ Говорим с ним → узнаём, куда лететь

⏳ 5. Машина времени

  1. 🚡 На подъёмнике → влево-вверх → центр корабля
    • 💳 Используем пластиковую карту → попадаем к машине времени
    • 🔋 Отдаём батарейку и 🧻 тряпку технику → он нас прогоняет
  2. 🔄 Возвращаемся позже
    • 🍾 Собираем вторую пустую бутылку за машиной времени
    • 🏦 Идём в бар → сдаём 2 бутылки в аппарат → получаем 1 полную
    • 💻 Отдаём бутылку программисту
    • 🗣️ Говорим:
      • «Мы серийные убийцы» → «Летим в Гадюкино, 1 октября 1917 года»

🎬 6. Финал

  1. 🕰️ После перемещения:
    • 🪓 Используем ВИ → снимаем таблички с вагонов
    • 🔄 Вешаем их в обратном порядке
    • 🎥 Смотрим финальный мультик
    • 🎵 Наслаждаемся пошленькой песенкой

🍾 КОНЕЦ ИГРЫ!

Если что-то пошло не так можете посмотреть этот плейлист

spot_img