Прохождение Mafia: Definitive Edition Remake — пошагово, с юмором и подсказками
Глава 1: Невозможно отказаться
🚖 Такси на грани
Добро пожаловать в 1930 год — эпоху шляп, гангстеров и сомнительных поездок на такси. Наш герой, скромный таксист Томас Анджело, как обычно крутит баранку в ночную смену, пока внезапно в салон не вваливаются два кроваво-потрёпанных пассажира — Сэм и Поли. Без лишних слов они требуют: «Жми, брат, оторвись от хвоста!»
🗺️ Уход от погони
Прыгаем за руль, включаем мини-карту — и по газам!
Увидели ограждение? Не тормозим — таранить! За нами увязались враги, и остановка не вариант. Прокладываем путь через мост Джулиани, который ведёт на центральный остров. Там всё ещё веселее: бандиты перекрыли дорогу машинами — вежливо тараньте и их.
💥 Прыжок веры
На выходе с моста, справа, будет ещё одно ограждение — проезжаем сквозь него, и продолжаем гонку по улицам города. Враги не отстают? Ничего, ещё пара эффектных объездов препятствий, и вы на шаг впереди. Финальный трюк — разводной мост: подгадываем момент, мчим, мост поднимается, и мы с эпичным прыжком уходим от погони. Эстетика уровня Голливуд.
🍝 Добро пожаловать в семью… или нет?
Высаживаем наших пассажиров у бара Сальери. Парни благодарны и даже предлагают поработать на них.
Что мы им ответим? Конечно же — вежливо откажемся. Ну, пока что…
Глава 2: Бегущий человек
🚖 Работаем честно (ну, почти)
Следующее утро начинается с того, что наш герой Томас Анджело снова на смене. Всё как обычно — пять клиентов, пять маршрутов, и никаких перестрелок. Но это только на первый взгляд.
Если вы играете на «классическом» уровне сложности, не забудьте нажать F5, чтобы включить ограничение скорости (да-да, в этой игре уважают ПДД). Едем строго 40 миль в час, останавливаемся на красный, особенно в присутствии копов, и не устраиваем дрифт через город. Остальные правила — по желанию.
🗺️ Кого куда везём?
Вот список пассажиров и их маршруты:
- Дама в храм Святого Михаила — пусть Бог хранит вашу подвеску.
- Любитель искусств — прямиком в городскую галерею.
- Бюрократ — хочет в ратушу, держитесь крепче.
- Житель Маленькой Италии — туда, где всё и начнётся.
После последней поездки вас ждёт заслуженный обеденный перерыв. Но, как вы понимаете, отдых в этой игре — вещь относительная…
🏃 Побег по-гангстерски
К Томми подваливают знакомые бандюганы и решают напомнить, кто тут главный. Получив по шее за вчерашнюю помощь Сэму и Поли, наш таксист включает режим «Болт в ноги» и мчит через двор.
План спасения:
- Прыгаем через забор.
- Перелазим через решётку.
- Поднимаемся по лестнице.
- Пробегаем арку.
- Ещё одна решётка, снова перелазим.
- И финальный спринт по стройке, где каждый гвоздь — потенциальная ловушка.
- В конце этого паркура — бар Сальери. Там нас приютают, отмоют, накормят и, самое главное, — познакомят с самим Доном. Вот она, судьба…
Глава 3: Вечеринка с коктейлями
🥂 Месть под соусом из коктейля Молотова
Дон Сальери решает, что пора навестить старых друзей из клана Морелло и устроить им вечер воспоминаний… с огоньком. Вместе с нами идёт Поли — парень с характером и любовью к пиротехнике.
🔍 Подготовка к миссии
Сначала немного ресерча и сбора коллекционных предметов.
Выходим в бар, в правом углу находим письмо для Сальери, на стойке — газета за 23 сентября, а на одном из столов — вкладыш №2.
Выходим во двор, спускаемся в нижнюю часть гаража. Слева у лестницы на верстаке — журнал фантастика (1). Поднимаемся в оружейную к Винченцо — он выдаёт нам набор юного хулигана:
- 1 бейсбольная бита,
- 2 коктейля Молотова (с вишенкой),
- на выходе с левой стороны — журнал детектив (14).
Теперь к нашему добродушному механику Ральфу — он даст нам старенькую, но надёжную машину для задания.
🔥 Шоу начинается
Мчимся в северо-восточный Ньюарк. Паркуемся неподалёку и начинаем операцию «Поджарь Морелло»:
- Идём за Поли в переулок, поднимаемся по лестнице и крадёмся мимо охраны.
- Подбираемся к стоянке — цель: уничтожить три машины врага коктейлями.
- После весёлого фейерверка выскакивают охранники — отбиваемся с боем.
- В одном из зданий находим аптечку — пригодится, если что-то пошло не по плану.
🚔 Возможна погоня!
После уничтожения автопарка Морелло садимся в Shubert, едем обратно. Если полиция нас заметит — начинается погоня, готовьтесь отрываться по полной!
По возвращению в бар Сальери — торжественный момент: Томми официально принимают в семью.
Глава 4: Непыльная работа
💼 На выезд — собирать деньги
Дон Сальери решает, что пора нам не только ездить, но и собирать бабки. Задача — объехать местных «клиентов», получить конвертики и не словить пулю.
Перед выходом заезжаем к нашему любимому оружейнику Винченцо — он вручает пистолет Смит-Вессон 10, а заодно можно пострелять по мишеням (для души).
На поддоне в гараже найдём газету от 29 октября.
Дальше идём к Ральфу, он обучит нас тонкостям взлома авто — отмычки наше всё. Следуем по карте с точками.
📍 Объезд клиентов:
- В пекарне читаем письмо из банка, на столе — вкладыш (3). Забираем деньги.
- В китайском квартале Поли идёт за деньгами сам — наблюдаем и отдыхаем.
- Финальный клиент — в мотеле Кларка на севере. Там начнётся жара.
🔫 Мотельный экшен
Приезжаем в мотель, а там засада — Морелло решил перехватить бизнес. Завязывается бойня. Поли ранен, идём спасать Сэма (если не умеете водить — стреляйте по колёсам врагов!).
Главный вход перекрыт, обходим через двор. Внутри — враги и журнал детектив (12) на досках. Поднимаемся на второй этаж, аккуратно зачищаем комнаты. В одной из них находим аптечку, а на столике — заметку Роберто. В конце зала выходим на лестницу и идём к Сэму. На первом этаже ещё враги — расчищаем путь, встречаем Сэма и — внимание — выскакивает ещё один бандит, забирает деньги и садится в жёлтую машину.
🚘 Погоня: уедет — проиграли
Быстро садимся в авто и начинаем преследование. У врага будет подмога — сначала одна машина прикрытия, затем вторая. Устраняем их, потом подходим к желтому авто, убиваем беглеца, возвращаем деньги и миссию можно считать завершённой.
Глава 5: Честная игра
🏎️ Интриги, ставки и саботаж
На дворе 1932 год, а у дона Сальери — крупная ставка на гонки. Всё бы хорошо, но в самый последний момент выясняется, что за Морелло поедет какой-то приезжий профи на сверхбыстром болиде. Сами понимаете — шансы у «нашего» гонщика стремительно падают. Поэтому — ночной рейд на автодром.
Идём в бар, на стойке найдём газету за 3 сентября. После этого направляемся во двор к Ральфу. Он сообщит, что можно выбрать любую машину. Кстати, среди них — мотоцикл Haverley, на всякий случай.
🔧 Секретная операция: «Сломай и не попади в новости»
Едем за город, к западной части карты, к автодрому.
У входа встречаем старого знакомого Боба, охранника, который по доброте душевной согласится нас пропустить.
Ищем:
- В одном из ангаров на западе — вкладыш (7).
- Рядом, в тупике с киосками — журнал детектив (12).
- Внутри ангара — гоночный болид Carozella — цель миссии.
Входим, портим авто (главное — не взорваться и не разбудить всю округу) и выдвигаемся обратно.
🛠️ Угоны, механика и финальная гонка
Теперь другая задача — доставить спортивную тачку Луки Бертоне, под восточным мостом.
Звучит просто, но есть нюанс: машину нельзя поцарапать, всё должно выглядеть как будто она просто сама ушла из салона. На высоком уровне сложности даётся всего 2 минуты. Совет — поезжайте через тоннель и центральный мост, севером слишком долго.
У Луки уменьшают мощность движка. Обратная доставка — 2:30 минуты, не забудьте, что авто теперь носят как бешеное. Не перегрейте двигатель!
🏁 Гонка: 3 круга ада
Советник Фрэнк всё-таки уговаривает Томми поучаствовать в гонке вместо побитого гонщика. И вот он, момент истины.
Условия:
- 3 круга, 1-е место, 16 бешеных гонщиков.
- Нельзя заходить в поворот на полном газу — занесёт.
- Тормозим перед поворотом, входим в него аккуратно, на выходе снова разгоняемся.
⚠️ Советы для победы:
- В первом круге не спешите — изучите трассу.
- Второй круг — агрессивно обгоняйте, особенно на поворотах.
- Третий круг — без ошибок, иначе будете пересдавать 20 раз подряд.
🧩 Финал миссии
После триумфа Лука предлагает Томми «подработку». Отвечаем, что подумаем. Затем говорим с Сарой (дочкой бармена), идём искать Поли — его, как обычно, занесло в кусты.
Идём:
- Влево → тупик → журнал.
- Вправо → у зелёного автобуса, Поли под навесом. Забираем его и везём домой.
Глава 6: Сара
🌃 Романтика по-мужски
1932 год. Бардмен Луиджи — человек добрый, но осторожный. Он просит нас — уже не просто таксиста, а уважаемого человека — проводить его дочку Сару до дома. Мол, в прошлый раз к ней приставали какие-то сомнительные типы. Мы, конечно, не против совместить вечернюю прогулку с возможной дракой.
🍲 Прогулка начинается
Сначала Сара отнесёт остатки еды соседям — милая сцена, немного разрядки. Но романтика заканчивается, как только мы поворачиваем за угол…
🥊 Встреча с «джентльменами»
В переулке на нас набрасываются пять отбитых бандюков. Придётся показать им настоящую вечернюю зарядку — вступаем в честный рукопашный бой.
Принцип прост:
- Уклоняемся от ударов,
- Затем контратакуем.
Главное — не лезьте на всех сразу.
После нескольких выбитых зубов появляется главный хулиган с бейсбольной битой. Он не из робких — нужно уклоняться от его махов, а потом атаковать в ответ, пока тот не уронит доску.
🏡 Финал прогулки
После победы идём дальше и спокойно провожаем Сару до дома. Томми, весь в ссадинах, получает шанс отдохнуть — и да, остаётся на ночь.
Глава 7: Пора привыкать
☕ Утро в стиле мафии
1932 год. Утро начинается не с кофе, а с новостей: Дон узнаёт о нападении на Сару — и приходит в ярость. Приказ прост: навести порядок в районе и проучить хулиганов.
Заходим к Винченцо — он выдаёт бейсбольные биты, берём любую машину из гаража и выезжаем на дело.
🏮 Chinatown и первый контакт
Едем в Чайнатаун, заходим с Поли в лавку Биффа — он укажет, где прячутся нужные нам «господа».
Идём по коридору, на диване за Биффом находим журнал детектив (6). Выходим к автобусной станции.
🔫 Перестрелка на автобазе
Во дворе встречаем первую волну врагов — разминаем биты. За воротами начинается настоящая бойня.
Берём пистолет и помогаем Поли, пока он ломает дверь. Мы тем временем заходим через правую лестницу и с балкона стреляем по красным бочкам — эпично и эффективно.
На следующем балконе на диване — журнал фантастика (16). Берём винтовку и зачищаем территорию. Заходим внутрь автомастерской, внутри — новая волна врагов.
В баре напротив:
- на столике — вкладыш (19),
- а в правой комнате — ещё парочка врагов.
🚘 Финальный погоня-месилово
Сюрприз — главарь хулиганов пытается сбежать на машине. Мы выбегаем за ним, начинается погоня. Секрет победы — просто ехать за ним и не тормозить. Рано или поздно враги разобьются сами. Если нет — добиваем на месте.
Глава 8: Святые и грешники
🔥 Неудобные свидетели
1932 год. Дон в бешенстве: сын депутата — убит, второй парень выжил и может нас сдать. Срочно надо устранить свидетеля, а заодно разобраться с доносчицей Мишель, которая сливает инфу Морелло. Проблема: она — подруга Сары, так что Сэм просит её пощадить. Мы соглашаемся — если получится.
У Винченцо берём бомбу и оружие — на выбор. Высаживаем Сэма у храма, а сами мчим в отель Корлеоне.
🏨 Поиск Мишель и начало заварушки
Заходим внутрь. Нам говорят, что Мишель с клиентом. Проходим налево через двери для персонала, можно оглушить служащего за стойкой — у него детектив (13).
1-й этаж, комната 104 — на кровати вкладыш (14).
2-й этаж, комната 210 — в ванной журнал гангстер (9).
На столике в коридоре — визитка с нужным нам номером. Идём в 208, находим Мишель. Можно:
- Убить (если хотите пойти по жёсткому пути),
- Или отпустить, дав ей шанс сбежать
💣 Взрыв и перестрелка
После Мишель отправляемся в офис хозяина — идём по холлу, заходим в комнату 104, потом в туалет, где:
- Есть аптечка,
- Можно пройти к связанному клюбу (в ванной — ещё одна аптечка).
- В одной из комнат — письмо для Брюка.
Закладываем бомбу, начинается веселье: враги со всех сторон. Через окно — на крышу.
🎯 С крыши — в собор
Спускаемся к стене с шипами, перелезаем через ящик. Справа на столе — журнал детектив (19). Лезем в башню, наверху — аптечка. Спускаемся к колокольне — заходим в храм.
Внутри — похороны. Враги повсюду. Наша цель — свидетель с гипсом на руке.
- Справа — журнал детектив (18).
- Слева — балкон, отстреливаем врагов.
- Далее — ещё одна аптечка.
- Бежим по балконам, находим Джонни, раним его, а Сэм — добивает.
🚗 Побег и фальшивый катафалк
На выходе, справа на скамейке — вкладыш (13). На улице — бой с копами. Садимся в катафалк и скрываемся. Лучше сразу заехать во двор, подождать окончания розыска, и всё — миссия выполнена.
Глава 9: Загородная прогулка
🌙 Работа по ночам — романтика мафии
1933 год. Дон вызывает нас на вечернюю смену: нужно перевезти канадский виски с фермы на склад в городе. В баре на стойке читаем записку от Фрэнка, а в гараже он всё объяснит.
Сначала едем к Поли — на северо-восток города, пересаживаемся в грузовик и отправляемся за товаром.
🚜 Ферма: будто хоррор начинается
У въезда на ферму наш грузовик тормозит, Томми один идёт на разведку.
- В первом здании на полу — газета от 2 февраля,
- Под навесом — вкладыш (12),
- В кустах — мёртвый пёс (жутенько).
- Внутри фургона — тела охраны и виски.
Плохие новости: всё это дело — засада Морелло.
🔫 Засада и зачистка
- Перед нами 4 врага, слева здание — туда и бежим.
- Внутри — аптечка и стволы.
- В сарае на втором этаже — канадский паспорт и журнал детектив (11).
- Внутри склада — ещё пара врагов, зачищаем.
🦊 Секрет: лиса и засада
Рядом есть хлев с 2 врагами и аптечкой.
Снаружи увидим, как Сэма подстрелили — прячемся за забором, уничтожаем 4 врага.
Идём в сарай с лисьей меткой — внутри фигурка лисы (1/50).
🧱 Бой за Сэма и против полиции
Поднимаемся в сарай — сражаемся с новой волной врагов.
- Закидываем гранаты,
- Добиваем выживших,
- Берём ещё одну аптечку,
- Под балконом — журнал ужасов (20).
На улице подъедет полицейская машина. Советуем стрелять в бочку рядом с ней — красиво разнесёт.
🚚 Эпичный побег
- Томми несёт Сэма к машине,
- Нас сажают в кузов с бесконечными патронами,
- Враги лезут пачками, потом подключаются коррумпированные копы,
- Поли угоняет мотоцикл, а мы отстреливаемся.
Финал — броневик с пулемётом.
- Стреляем в пулемётчика,
- Потом — в водителя,
- Завершаем шоу коктейлем Молотова.
🧃 Виски доставлен, Сэм — почти жив
Поли отвозит Сэма к доктору, мы возвращаемся на склад. У ворот — журнал, берём.
Домой к Саре, и… делаем предложение. Ну, после такого вечера — как не предложить?
Глава 10: Омерта
📚 Нарушение кодекса
Фрэнк, главный бухгалтер Дона Сальери, нарушил закон молчания — Омерту. Он собирается передать полиции учётные книги мафии. Итак, наша миссия — найти его, устранить (если надо), и вернуть бумаги.
🔫 Подготовка
Заходим к Винченцо, он даст нам обрез дробовика — лупара, а также найдём журнал детектив (20).
Идём в лавку Биффа — он направит нас к Малышу Тони. Едем на юг Центрального острова, к бару перед музеем.
Внутри:
- Узнаём, где скрывают свидетеля,
- На стойке находим журнал ужасов (18).
🚗 Слежка за Франком
Мчимся в юго-восточную часть Оуквуда — богаческий район. Смотрим на указанный дом: полицейские быстро садятся с Франком в синий автомобиль, и едут.
Не приближаемся к машине, иначе спалят. Преследуем их до аэропорта на севере города.
✈️ Аэропорт: не просто терминал
Оставляем авто в кустах. Идём вдоль забора, проникаем внутрь.
- В левой комнате — заметка про Франка,
- В правой — охрана. Разговариваем с мужчиной, на скамейке — журнал фантастика (7).
- За белыми домиками — вкладыш (5).
🕵️ Проникновение в ангары
Идём к 1-му ангару — там 4 агента. Обходим между ангаров, входим внутрь. Встречаем Франка — он всё объяснит.
Фрэнк не предатель, он просто спасает свою жену и дочь. Мы отпускаем его — он улетает, а мы отправляемся в банк за бумагами.
💼 Банк и книги Сальери
Проникаем в банк с подвала.
- В комнате охраны — комикс,
- На кресле у кассы — журнал гангстер (1).
- Идём в хранилище, открываем банковскую ячейку — получаем книги Сальери.
Миссия завершена. Позже нам покажут похороны Франка, где будет Дон и мафиози.
Глава 11: Визит к толстосумам
🧾 Улики против Дона? Пора чистить хвосты
Морелло не дремлет: по слухам, улики против Дона Сальери уже почти легли на стол судьи. Всё спрятано в сейфе прокурора. Задача: проникнуть в дом, взломать сейф и уничтожить компромат.
В путь отправляемся с напарником — итальянским взломщиком Сальваторе.
🕵️ Проникновение в особняк
Перелезаем через забор. Внутри сада — целый ботанический лабиринт с 6 охранниками. Главное — бесшумно устранять врагов сзади или из-за укрытий.
📚 В центре у бассейна:
- На лежаке — журнал фантастика (10).
Проходим через центральную дверь.
🏛️ Внутри виллы
Обследуем дом:
- На столе в левой комнате — листовка,
- В дальней комнате — газета,
- Рядом — журнал детектив (8),
- Встречаем служанку — можно её игнорировать,
- На стойке — вкладыш (4).
📦 В кладовке, рядом с лестницей — фигурка лисы (2/50).
🔐 Взлом и побег
Поднимаемся на второй этаж. Справа — хозяйка, избегаем встречи.
Сальваторе вскроет кабинет прокурора. На столе — сейф, в нём документы. Он всё красиво сожжёт — миссия почти завершена.
🚨 Неожиданный поворот
Прокурор возвращается домой!
Сальваторе срывает сигналку, поднимается тревога. Бежим вниз, на выход — там охрана и машина с ключами.
Садимся, уезжаем с места преступления. Отвозим Сальваторе домой, возвращаемся в бар. Компромат уничтожен.
Глава 12: Сделка века!
🥃 Новый контрабас на горизонте
На встрече с Доном, Поли радостно сообщает: нашёл поставщика отличного нелегального алкоголя — некий Вильям Гейтс из Кентукки (и нет, не тот, что Windows). Дон разрешает закупку пробной партии.
Вместе с Поли и Сэмом отправляемся на многоэтажную парковку, где должна состояться сделка.
🚗 Парковка и бойня
Поднимаемся по лестнице на 3-й этаж, встречаемся с Биллом — всё вроде бы проходит успешно… пока не приезжают ребята Морелло, и не начинается веселье.
Берём автомат Томпсона, устраиваем жаркую встречу незваным гостям.
Помощники начинают вывозить грузовики с товаром, а мы прикрываем их.
📦 В центральной мастерской — аптечка.
🔥 Пожар, гранаты и коллекции
На 3-м этаже происходит авария и пожар. Нужно потушить его, а заодно отбиться от новой волны врагов.
📚 Коллекции и важные места:
В одной из комнат справа — журнал ужасов (16), рядом — гранаты и ещё одна аптечка,
- На 2-м этаже — перестрелка среди машин,
- На 3-м, в будке охранника — журнал детектив (4).
🚓 Погоня: груз под огнём
На улицах начинается погоня: за нами выезжают 3 машины бандитов.
Мы — в легковой, а грузовик с товаром — уязвим. Наша задача: прикрыть его, отстреливая преследователей.
Удерживаем груз до самого склада Сальери в северо-восточной части города. Миссия выполнена — товар спасён, а враги — нет.
Глава 13: Бон Аппетит!
🍝 Ужин с мафией
На дворе 1935 год. Дон Сальери хочет вкусно поужинать в ресторане «Пепе» в Нью Арке. Его личный водитель приболел, так что мы становимся шофёром на вечер. Что может пойти не так?
Ответ: всё.
🔫 Засада у ресторана
Бандиты Морелло приезжают и начинают обстрел ресторана. Дон остаётся внутри — стреляет из-за стола.
А нам велено зайти с тыла, чтобы взять врагов в клещи.
Выбегаем через заднюю дверь, с пистолета устраняем одного из врагов и забираем его автомат.
📚 Справа на столе — журнал фантастика (20).
🩹 Во второй комнате — аптечка.
🧱 Бой во дворе
Во дворе — 4 противника, ещё несколько прячутся за углами у фасада.
Аккуратно отстреливаем, двигаемся к Дон Сальери.
Когда всё утихает, Дон догадывается: предатель среди своих. Это Карло — его личный водитель. Тот специально взял «отгул», чтобы не попасть под пули. Дон просит нас поехать к нему домой.
🏃 Погоня за предателем
Прибываем к Карло. Он дома, не один, но Дон быстро расставляет приоритеты: Карло удирает… в трусах, через дворы!
Начинается комичная, но важная погоня по переулкам. Наша задача — поймать беглеца и наказать за предательство. После этого глава завершается.
Глава 14: С днём рождения!
🎉 Вечеринка с прицелом
После недавнего покушения между Морелло и Сальери началась полноценная война. Дон поручает нам устранить советника мэра, который помогает Морелло держать в кулаке политику и полицию. Советник будет отмечать день рождения на пароходе, и именно там мы должны ликвидировать его во время торжественной речи.
Оружие уже спрятано на месте, мы идём безоружными.
🚢 Подготовка к операции
Едем к южной пристани Центрального острова. На месте — толпа и антураж праздника.
📍 Сбор коллекций и взаимодействий:
- На столике — расписание вечеринки,
- Наверху по лестнице — журнал детектив (1),
- В здании слева — охранник расскажет, как добыть одежду матроса,
- На столе — записка ТБ от Гилотти,
- У кассы — вкладыш (8),
- В туалете — оглушаем матроса, переодеваемся.
🧳 Исследуем пароход
Судно отплывает. Начинаем с нижней палубы — ищем нужные кабины и письма.
📚 Важные находки:
- На кухне — журнал фантастика (8),
- В комнате уборщицы — ключ от гальюна и фигурка лисы.
- Рядом — письмо от Морелло.
На 2-м этаже:
- У туалета враг — оглушаем,
- В туалете на углу — полицейский Кольт.
🧨 Финал на крыше
Поднимаемся по капитанскому мостику на 3-й этаж, выходим на крышу.
- В каюте — журнал детектив (7).
Ждём речевого спича и салют — после этого советник подойдёт к краю. Стреляем без колебаний.
🛥️ Побег с корабля
Начинается хаос и погоня. Противники везде.
🩹 Важные точки:
- В каюте капитана — аптечка,
- Ещё одна аптечка — на 2-м этаже, у двери гальюна.
Добегаем до носа судна, поворачиваем направо, прыгаем в моторную лодку и отчаливаем как настоящий шпион.
Глава 15: Везёт же…
🎯 Миссия: устранить Серджио
Дон поручает Томми устранить Серджио Морелло, родного брата конкурента. Тот возглавляет профсоюзы портовых рабочих и мешает бизнесу. Первая попытка покушения срывается — из-за проклятого везения цели.
🔍 Слежка и первая попытка
- В баре на втором этаже — вкладыш (10).
- Направляемся к дому любовницы Серджио.
- Охранник курит у входа, перебегаем улицу, пробираемся к машине.
📚 По пути:
- В переулке — журнал ужасов,
- За забором — закладываем бомбу,
- Отходим и наблюдаем. В машину садится девушка — 💥 — первый фейл.
🍽️ Второй шанс — ресторан «Радуга»
На юге Делового района. Поли ведёт бой снаружи, мы входим внутрь.
- На столике — журнал детектив (10).
- Пробираемся через кухню, отстреливаем охранников.
- Серджио убегает — теперь начинается большая погоня.
🏍️ Погоня и перестрелка в порту
Серджио пытается скрыться на машине, мы с Поли — на мотоцикле. Едем по юго-западной части города к докам, отстреливаем охрану.
⚓ Финал в порту
📌 Что найдём:
- В ангаре справа — вкладыш (9),
- Внутри — аптечка, коктейли и патроны,
- В открытом вагоне — журнал гангстеров (10),
- У крана — фигурка лисы (4/50),
- Ещё одна аптечка — в вагоне у крана.
Снайперы будут мешать — действуем скрытно. После зачистки, поднимаемся в будку стрелочника, нажимаем рычаг — поезд ломает ворота.
Внутри финального ангара — последняя перестрелка. Враги кидают коктейли, не стойте на месте.
В конце — убиваем Серджио Морелло.
Глава 16: Сливки общества
🎯 Цель: сам Дон Морелло
Пришла пора положить конец правлению Морелло. Мы берём с собой Поли и Сэма с автоматами, и выдвигаемся в театр на Центральном острове — именно там находится Дон Морелло, окружённый охраной и пафосом.
Когда подъезжаем — он уже сбегает в белом лимузине. Начинается погоня!
🚓 Преследование
Мы мчимся за машиной Морелло, увертываясь от копов и огня охраны. Вражеский Дон мчит в аэропорт, мы — за ним.
🛫 Аэропорт: не дать взлететь
На входе нас встречают толпы врагов.
📌 Важные точки:
- На досках справа — вкладыш (21),
- Рядом — аптечка,
- В ангаре слева — ещё одна аптечка,
- У выхода — журнал детектив (17).
Устраняем всех, добираемся до ангара — Морелло уже садится в самолёт! Времени мало.
🚙 Погоня за самолётом
Садимся в машину, мчимся по взлётной полосе. Нужно обстрелять двигатели — целимся по бокам, с автоматов.
Пока не взлетел — шансов больше. Если хотя бы один двигатель подбить — самолёт упадёт.
🔥 Финальный акт
Пылающий самолёт падает на гоночной трассе.
Мы отправляемся к месту крушения. Осталось только добить уцелевшего Морелло. Вот и всё — самый жирный босс повержен.
Глава 17: Перевыборы
🗳️ Политика и мафия — старые друзья
1938 год. После смерти Морелло Сальери стал полноценным Доном города, но теперь ему нужно укрепить власть. Цель — устранить политика Тёрнбулла, угрожающего его влиянию.
Нам нужно пробраться в старую тюрьму, найти винтовку и устранить цель с одного выстрела.
🚧 Проникновение через канализацию
Направляемся в старую тюрьму на севере Центрального острова. Главный вход закрыт — лезем через забор слева, идём через канализацию.
На пути нападают бомжи — рукопашная разминочка.
🧱 Тюрьма: как не заблудиться
Перелезаем в здание через окно, нажимаем рычаг.
📌 Важные места:
- Рядом — аптечка,
- В комнате охраны — протокол безопасности.
- Внутри — девушка-информатор, общаемся.
- Нажимаем рубильник, выходим во двор.
🔐 Камеры и снайперская точка
- На 3-м этаже, в камере — журнал детектив (5),
- Спускаемся — журнал детектив (15) у информатора,
- На лестничной площадке — фигурка лисы (5/50).
Поднимаемся на башню, берём снайперскую винтовку. Ждём, пока Тёрнбулл выйдет под флаг и… одним выстрелом — в голову.
🏃 Побег из тюрьмы
Сразу начинается хаос. Спрыгиваем вниз.
📚 На пути:
- В комнате охраны за решёткой — журнал ужасов (19),
- В электрошкафу — протокол,
- На нижних этажах — вкладыш (6) в правой камере,
- В ангаре — аптечка,
- У выхода — ещё одна аптечка.
🛶 Финальный рывок
На улице нас снова встречают копы. Можно пойти по крышам, минуя бой.
📖 На скамейке у улицы — журнал фантастика.
Садимся в машину и едем домой. Миссия выполнена. Дон будет доволен.
Глава 18: Чисто для разрядки
💎 Последнее задание
Дон даёт нам на первый взгляд «непыльное» задание — украсть ящики кубинских сигар, конфискованных на таможне.
Только вот внутри, как выясняется, не табак, а алмазы. Ну, классика.
Берём оружие у Винченцо и направляемся на склад.
🚚 Порт и проникновение
Вскрываем грузовик, Сэм и Поли переодеваются в рабочую форму, а мы тайком залезаем в кузов. Добираемся до таможенного хранилища.
Проходим по крышам, залезаем в окно.
📌 Важно:
- На столе — заметка,
- В комнате — список грузов: сигары «Богемия», сектор D2,
- В соседнем кабинете — журнал детектив (16),
- На окне — приказ ФБР,
- Ещё дальше — уведомление,
- В угловой комнате — журнал фантастика (2),
- На полке — список отправлений,
- В боксе — ящик с нужным номером.
🧃 Ящики найдены, но что внутри?
Груз в руках — теперь нужно:
- объезжать блокпосты,
- петлять по переулкам,
- доставить ящики на склад Сальери.
На месте выясняется, что в ящиках — никакие не сигары и не алмазы, а бессмысленный груз. Дон в бешенстве, а Поли предлагает ограбить банк, чтобы компенсировать потери. Мы с Поли решаем действовать за спиной Дона.
📚 Коллекции и находки в миссии:
- Журнал детектив (16) — в кабинете с документами,
- Приказ ФБР — в офисе рядом,
- Журнал фантастика (2) — в угловом помещении склада,
- Уведомление — у ящиков с грузом,
- Список — рядом с нужным ящиком.
Глава 19: Небольшая халтурка
🏦 Поли, деньги и дурь
Поли предлагает «халтурку» — ограбить банк. Мы, конечно, не против. План уже готов.
Поднимаемся по лестнице и сразу берём журнал детектив (2) — он в первом левом кабинете.
Пока Поли держит заложников, мы идём на 2-й этаж за менеджером. Целимся, ведём его вниз — в подвал, к хранилищу.
💰 Взлом, погони и перестрелка
Менеджер сбегает, нас обстреливают охранники.
📌 Сбор коллекций:
- За углом — вкладыш (20) и аптечка,
- В коридоре на колонне — ещё аптечка,
- В комнате слева — ключ от хранилища.
Набираем мешок денег. Всё красиво, почти как по учебнику… пока не приезжает полиция.
🚓 Побег
С боем пробиваемся к выходу. Садимся в машину — нужно оторваться от копов.
Финал — клуб «Палермо» в Хобокене. Поли решает устроить тут личное тайное хранилище, а мы оставляем деньги у него (да, звучит как плохая идея…).
Глава 20: Смерть искусства
🎭 Последний акт
Говорим с Сарой. Дома возле лестницы берём вкладыш (1), на столе — журнал детектив (3).
Едем к Поли за деньгами — но опаздываем.
💀 Убийство Поли
Поднимаемся в квартиру и видим мертвого Поли. Всё рушится. Сэм звонит — намекает, что Дон всё знает.
Он хочет нас устранить. Сэм приглашает в Галерею Искусств — финальное прощание.
🏛️ Музей: решающая схватка
Сэм говорит, что остался верен Дону. Теперь — или мы, или он.
📍 1-й этаж:
- Забираем револьвер у поверженного врага,
- Начинаем бой, отстреливаем охрану,
- В коридоре подбираем автомат,
- В дальнем зале — журнал фантастика (13),
- В тупике — вкладыш (18) и аптечка.
📍 2-й этаж:
- В зале слева — журнал ужасов (17),
- Заходим в комнату с балконом, берём у врага автомат,
- За шторой — враги, укрытие, проход вперёд,
- Подбираемся к Сэму.
В последней комнате — перестрелка. Сэм получает ранения, но всё ещё жив. Мы добиваем его в упор.
🧩 Финал истории
Томми сдаёт всю банду Сальери полиции, и получает взамен жизнь на свободе.
Проходит время — он живёт спокойно, с семьёй…
Но мафия не забывает.
В финальной сцене люди Сальери убивают Томми прямо на лужайке у дома. Финальные слова:
«Семья — это самое важное».
