БлогПолное прохождения игрыLittle Nightmares — Полное прохождение игры с Номами

Little Nightmares — Полное прохождение игры с Номами

Little Nightmares — Полное прохождение игры с Номами, статуэтками и выживанием в мире кошмаров

Глава 1. Тюрьма — добро пожаловать в ад из чемодана

Вас зовут… неизвестно. Но вы — маленькая девочка в жёлтом дождевике. Где-то между кошмаром, психозом и сюрреалистичной реальностью вас выбрасывает в темную комнату внутри чемодана. Игра не объясняет ничего. Тут не будет туториалов и добрых NPC. Тут только вы, пиявки и жуткие существа с руками до пола.

Первым делом — включаем фонарик [F]. Он не просто помогает освещать путь, он же и точка сохранения, если зажечь фонари и лампы по пути. Проходим в вентиляцию, ползём, прыгаем, прячемся. Словом, учимся выживать.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Статуэтка №1 (1/10): после лестницы в углублении.

✅ Ном №1 (1/13): появляется после открытия холодильника. Следуйте за ним в соседнюю комнату и обнимите — так он станет «вашим».

Мир вокруг уже даёт понять: тут не место ни детям, ни взрослым. Только ловкость, внимательность и желание не умереть позволят пройти дальше.

По пути вас ждут слизняки, пиявки, ползание по шахтам, прыжки над пропастью, решётки под напряжением и первая головоломка с рубильником: потянули, побежали, проскочили — иначе хруст.

🎯 Ном №2 (2/13): найдите его за люком, он побежит к клеткам. Проследите за ним, и в соседней комнате у фонаря обнимите.

🎯 Статуэтка №2 (2/10): в комнате с глазом, прячемся от прожектора, потом лезем вверх, и налево — найдём её.

Далее — встреча с первым монстром, страшным существом с длиннющими руками. Он слепой, но слышит и чувствует запах. Поэтому:

  • Не бегать рядом.
  • Не наступать на доски.
  • Прятаться в ящиках, за стенами, под полом.

🎯 Ном №3 (3/13): после сброшенного груза из клетки — обнимите малыша.

Когда мы пройдём мост, доберемся до командного пункта, где с помощью фонаря и табурета открываем секретный проход — там будет Ном №4 (4/13). Не пропустите!

Глава 2. Логово — длинные руки и короткие нервы

Ну что, поздравляем: вы успешно выбрались из самой жуткой камеры предварительного заключения в истории видеоигр. Теперь вы попадёте в место, которое заставит предыдущий ужас показаться детским утренником.

Побег и новые знакомства

Вы очнулись в клетке? Ничего страшного, это временно. Раскачивайте её, пока не упадёте вниз. Если клетка не раскачивается, значит, вы недостаточно старались. Подвиньте клетку к рычагу на стене, схватитесь за него и не отпускайте, пока дверь не откроется полностью. Отпустите — и дверь сразу начнет закрываться. Вам нужно быстро раскачаться и проскользнуть. Если вы не справитесь, поздравляем: вы только что проиграли дверной ручке.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Ном №5 (5/13): После побега в вентиляции будет лестница. Забирайтесь наверх и найдёте Нома. Он маленький, трусливый и ждёт вашего объятия.

Идём дальше и сразу погружаемся в приятную атмосферу склада обуви. Правда, приятного тут мало: из обуви кто-то явно выглядывает. Прыгайте быстро по чемоданам — иначе этот «кто-то» может схватить вас за пятки.

Встреча с Длинноруким

Знакомьтесь: Длиннорукий — местная знаменитость, слепой, но с невероятно чутким нюхом. Он напоминает неудачный эксперимент доктора Франкенштейна, которому прицепили руки от баскетболиста и нос от собаки.

Здесь главное правило: двигаться медленно, избегать шума и ни в коем случае не паниковать. (Ха, будто это возможно!) Прячемся за клетками и полками, ждём момента и проходим, когда он потеряет к нам интерес.

Дальше используем обезьянку, чтобы привлечь внимание монстра к другим точкам комнаты. Пожалуйста, не перепутайте игрушку с собственной головой.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Статуэтка №3 (3/10): передвигаясь под полом, загляните глубже за лестницу в задней части экрана, статуэтка спрятана именно там.

Поднимаемся наверх, ползаем по ящикам, отвлекаем монстра телевизором (да, тут даже телевизор опасен, а не только новости по нему). Используя ручку, открываем дверь и выбираемся наружу.

Битва с длинными ручищами

Самая напряжённая часть главы — побег от Длиннорукого через шахты и вентиляции. Если вы думаете, что худшее позади — вы не играли в Little Nightmares раньше. Приготовьтесь: в конце глава преподнесёт сюрприз в виде дверей, которые придавят лапы нашему врагу. Уберите две опоры из клетки и смотрите, как двери сделают своё дело. Да, жестоко. Но что вы хотели от хоррора?

После такого финала двери откроются, а вы сможете двигаться дальше.

Глава 3. Кухня — повара, крысы и прочие изыски высокой кухни

Вот вы и на кухне. Казалось бы, здесь должно быть спокойно, вкусно и уютно. Но не в этой игре! Встретив крысу, ваша героиня решит, что это идеальный обед. Приятного аппетита, господа.

Залезаем по корзинам и проходим на кухню. Тут вас ждёт повар, который выглядит так, будто сам съел половину своих блюд (вместе с клиентами). С ним лучше не шутить — прячемся под столами и полками. Бесшумно пробираемся через помещение, избегая его взгляда.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Ном №6 (6/13): В ванной комнате слева от кухни вас ждёт Ном. Дайте ему своё тёплое объятие.

✅ Статуэтка №4 (4/10): Поднимаемся на лифте вверх, идём налево, забираемся наверх и берём статуэтку.

Берём ключ у повара, спускаемся вниз на лифте и открываем следующую дверь. Тут снова загадки с мясорубкой (идеальная метафора для этой игры) и колбасками в роли каната. Откроем небольшой секрет: колбаски здесь делают не совсем из свинины.

И снова — прятки и беготня от поваров. Не стесняйтесь использовать посуду, тарелки и прочие предметы интерьера в качестве укрытия.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Ном №7 (7/13) и Ном №8 (8/13): Оба находятся в области кухни и склада. Не забудьте их обнять — это, пожалуй, единственное позитивное действие в этой игре.

После забега с поварами запрыгиваем на крюк и сбегаем прочь от этих толстых кулинарных гениев.

Глава 4. Гостиная — В гостях хорошо, а дома лучше (особенно, если гости хотят вас съесть)

Вы только что сбежали от сумасшедших поваров, но Little Nightmares не собирается давать вам отдых. Добро пожаловать в Гостиную — место, где мечты о вкусной еде сталкиваются с реальностью, в которой вы сами являетесь главным блюдом.

Добро пожаловать на борт

Вы окажетесь снаружи огромного корабля, похожего на гигантский плавучий ресторан для очень голодных и совершенно неразборчивых гостей. Полезайте наверх по цепи, балкам и лестницам. В воздухе витает запах еды, хотя после всего увиденного аппетит вряд ли сохранится.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Ном №9 (9/13): Сразу после входа внутрь корабля спускайтесь под трубу слева. В укромном уголке найдёте робкого Нома, ждущего ваших объятий.

Столовые ужасы

Теперь начинается веселье. Идите через огромный зал, заполненный гостями, которые не просто много едят, а едят как одержимые, явно видя в вас лакомый кусочек на десерт.
Тут совет один: бегите! Просто неситесь со всех ног, уклоняйтесь от рук гостей и используйте столы и тарелки в качестве препятствий.

Далее вы увидите, как маленький Ном пробегает через дыру в стене. Следуйте за ним, отодвиньте табуретку и зайдите в потайную комнату.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Ном №10 (10/13): Именно он и сидит в тайной комнатке за столом. Обнимите бедолагу, а потом снова в бой.

Теперь бежим по столам слева направо, уворачиваясь от рук гостей, затем наверх по тарелкам, прыгаем на светильник и раскачиваемся, чтобы перепрыгнуть на другую сторону.

Неожиданное возвращение поваров

Думаете, повара уже забыли про вас? Ага, размечтались. Один из них появится на лифте прямо перед вами. Прячьтесь в ванной комнате. Используйте любой предмет, чтобы разбить зеркало — там тайный проход. Поверьте, это безопаснее, чем быть замеченным поваром.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Статуэтка №5 (5/10): Забирайтесь по трубам и переходите в комнату справа. Статуэтка стоит на коробке.

Далее сцена погони с гостями. Их много, а вас одна, так что ускоряйтесь и уворачивайтесь от лап жадных едоков. В конце — прыжок на светильник и финальное избавление от преследователей.

Когда вы почувствуете сильный голод (уже привычно), вам протянет еду очередной Ном. Но здесь произойдёт нечто неожиданное и грустное: вместо еды, вы решите съесть самого Нома (13/13). Увы, даже в кошмарах есть свои кошмары.

Глава 5. Комната Леди — Красота требует жертв (ваших жертв)

Последняя глава и самый мистический эпизод игры. Леди — загадочная фигура в маске, хранительница этого страшного места, которая станет вашим последним и самым опасным противником.

Дом с привидением

Попадаете в личные апартаменты Леди. Тишина, загадочные портреты, зеркала и пение Леди создают атмосферу классического ужастика. Идём налево по коридору.

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Статуэтка №9 (9/10): В левом углу, возле лифта. Разбейте её.

Идите в комнату, где Леди стоит перед разбитым зеркалом. Двигайтесь тихо, чтобы не потревожить её. В соседней комнате разбейте бело-голубую вазу, возьмите ключ и вернитесь обратно. Леди исчезнет, а вас ждёт неприятное чувство, что скоро произойдёт что-то плохое (так и есть).

🎯 Коллекционные предметы:

✅ Статуэтка №10 (10/10): После исчезновения Леди, на месте разбитого зеркала появится последняя статуэтка.

Открывайте ключом дверь и готовьтесь к финалу.

Финальный босс: бой с отражением

Леди нападает из тени, так что вам нужно зеркало, чтобы победить её. Найдите маленькое зеркало в соседней комнате. Далее, в большом тёмном помещении появятся световые круги — становитесь туда и направляйте зеркало на Леди, когда она выскочит из тьмы. Повторите это несколько раз, пока она не ослабеет.

В финальной сцене вы подходите к побеждённой Леди и… съедаете её, забирая её силу. Теперь именно вы — главный монстр этого места. Выходите наружу, проходя сквозь гостей, которые теперь бессильны перед вами.

🎯 Поздравляем! Вы прошли Little Nightmares, став настоящим повелителем кошмаров и экспертом по выживанию в жутких местах.

Итог и советы

Вы прошли Little Nightmares полностью! Теперь у вас все коллекционные предметы (13 Номов, 10 статуэток), а также потрёпанные нервы и бесценный опыт в области кошмаров.

Игра идеально подходит для тех, кто любит атмосферные платформеры с элементами хоррора и головоломками. Обнимая Номов и разбивая статуэтки, вы не только получаете достижения, но и раскрываете больше секретов мрачного мира игры.

Теперь, когда вы настоящий профессионал, попробуйте переиграть на скорость или найти ещё больше скрытых деталей и секретов в этом удивительном и пугающем мире Little Nightmares.

spot_img