Глава 1. Историческая родина — прохождение Mafia 2
Кратко о сюжете:
Вито Скалетта, наш будущий гангстер с южным шармом, вляпался в неприятности на родине свободы. Американская полиция не оценила его стремление к лёгким деньгам и влепила выбор: либо тюрьма, либо война. И вот — Сицилия, 1943 год, жара, фашисты и пули вместо макарон.
Что нужно делать:
- Выходите из укрытия и устраняйте 4 вражеских солдата.
Тут главное — меткость и не стоять на месте, иначе Вито быстро вернётся домой в коробке. - Идём направо, затем — в окно слева.
Так добираемся до следующей зоны. Будьте осторожны: за углом уже поджидают. - Бросаем гранату в коридор с пулемётом.
Зрелищно, эффективно и по-военному. Пулемёт — не шутка, так что не пытайтесь пронестись мимо на удачу. - Собираем автоматы и гранаты в оружейной комнате.
Если здоровье на нуле — отдохните в укрытии, оно восстанавливается само (магия видеоигр!). - На втором этаже обходим запертую дверь через балкон.
Справа найдёте выход — просто двигайтесь вдоль стены. - Устраняем врагов с балкона.
Совет: не стесняйтесь использовать укрытия — они реально спасают жизнь. - Финал миссии: вылезаем к площади с танком.
Победить его, увы, нельзя. Зато появляется харизматичный Дон Кало и сообщает отличную новость — война окончена. Вито спасён, а игрок — готов к следующей главе.
Глава 2. Дом, милый дом
Возвращение в Эмпайр-Бэй
На дворе январь 1945 года, и Вито наконец-то возвращается домой на побывку. На вокзале нас встречает старый друг Джо — харизматичный, весёлый и явно замешанный в чём-то мутном. Он везёт нас в бар, звонит «куда надо», и — вуаля! — Вито больше не солдат. Армия осталась в прошлом.
Цель: Дойти до дома матери. Защитить Франческу
- Добираемся до родного квартала на такси.
- Беседуем с мамой и сестрой Франческой, впитываем семейную драму.
- Ложимся спать — после войны поспать в тишине без выстрелов дорогого стоит.
Утро. Слово за слово — и кулаки пошли в ход
- На улице замечаем, как какой-то незнакомец требует с нашей сестры деньги.
Включаем режим «защитник чести» и вступаем в рукопашный бой. - После победы узнаём, что батя оставил долги, и теперь к нам прилипли коллекторы из 40-х годов.
- Идём к Джо — он, как всегда, знает кого-нибудь, кто «может помочь».
Достижение: Настоящий джентльмен
По пути к Джо замечаем, как парочка громко ругается у сломанной машины. Ждём, пока страсти улягутся, и предлагаем помощь. Это не только красиво, но и даёт ачивку.
Посещение квартиры Джо
- В подъезде узнаём у уборщицы номер квартиры (3-й этаж, дальняя дверь).
- Рассказываем Джо про долги, он предлагает «работу» — не официальную, зато денежную.
- В квартире берём журнал #1 — он лежит на центральном столе.
Мини-обучение угонам и вождение
Цель: Отправляйтесь с Джо к Джузеппе
- Садимся в машину и едем за отмычками. Там учимся взламывать машины.
Появляется мини-игра: ловим зелёную зону и нажимаем «E». - Если нет времени — разбейте окно (клавиша «Q»), но будьте готовы к визиту копов.
Полезные фишки:
- У Джузеппе можно купить отмычки и документы. С ними скрываться от полиции проще.
- Меняйте цвет и номера машин — полиция меньше пристаёт.
- При езде соблюдайте ПДД (да, в Mafia 2 такое тоже есть!).
Цель: Езжайте с Джо к Майку Бруски
- Майк — мужик суровый и вечно в масле. Его свалка — не курорт.
- Отправляемся угонять старый Walter Coupe со двора бара «Одинокая звезда».
- Бар — в западной части города, где орудует банда «бомбистов».
План действий:
- Обходим бар или перелазим через забор.
- Вступаем в махач с местным охранником.
- Взламываем машину — тут же прибегают ещё два бандита.
- Отстреливаемся, сбиваем ворота, уезжаем.
За нами гонится машина врага — можно перестрелять водителя, и погоня закончится.
Финал главы:
- Пригоняем Walter Coupe Майку и получаем $300.
- Джо нас подвозит домой, где мы узнаём, что жить будем на кухне. Да, это не люкс, но у крыши над головой есть бонус — она не течёт.
Глава 3. Враг государства
Доброе утро, работяга
Вито только встал с кровати, как сразу — звонок. Мама требует: «Хватит слоняться, иди работай!» — и мы едем в порт Сауспорта искать честный труд. Ну… почти честный.
Цель: Отправляйтесь в доки Сауспорта к мистеру Папалардо
- Прибываем в порт, поднимаемся на 2-й этаж к начальнику профсоюза Дереку.
- Он даёт классическую «работу мечты» — таскать ящики по $10 за штуку.
- Стив, его помощник, нагло швыряет журнал #18 у входа — не забудьте подобрать.
Вито быстро понимает, что грузить ящики — не его стиль. После пары заходов он предлагает более выгодную сделку. Дерек соглашается: собираем деньги с докеров «за стрижку». Один будет возражать — готовим кулаки.
- Возвращаемся к Дереку, получаем $100 и свободу от трудовой повинности.
Цель: Езжайте к бару «У Фредди» в Маленькой Италии
- Джо знакомит нас с Генри Томасино. Он предлагает заманчивое дельце — украсть талоны на бензин из управления регулирования цен.
- Узнаём подробности у Марии Аньелло, официантки и по совместительству связной.
Её квартира — первая в подъезде. Рядом лежит журнал #4.
Цель: Проникните в Управление по регулированию цен
Шпионские будни
- Вечером отправляемся к зданию. Проникаем через боковой переулок.
- По совету Марии, взбираемся на балкон, взламываем окно и проникаем внутрь.
- Достижение «Профессионал»: отключите сигнализацию в подвале перед тем как брать талоны.
Пошагово по зданию:
1-й этаж:
- За стойкой сидит охранник, двое гуляют сверху. Можно оглушить или прятаться.
- На углу стойки, из-за спины охранника, подбираем журнал #40.
Подвал:
- Спускаемся в северную часть, в 2-й комнате слева отключаем сигнализацию.
- В 3-й комнате берём журнал #6.
2-й этаж:
- Идём на юго-восток, находим кабинет директора.
- Внутри сейф и ключ от него. Напротив — ещё один офис с журналом #5.
- Вскрываем сейф, забираем талоны на бензин, уходим.
Финальная цель: Продайте талоны на заправках до полуночи
- В баре узнаём, что талончики нужно успеть впарить до полуночи — чем больше, тем лучше.
- Всего 8 заправок, но можно объехать максимум 6.
- За каждый талон — $100. Ездим по карте, ставим метки и работаем «развозчиком счастья».
Достижение «Почтальон»: успейте продать все 6 талонов. Секрет — начать с ближайших в центре, завершить заправкой на юго-западе.
Глава 4. Закон Мерфи — прохождение Mafia 2
Как заработать быстро, но незаконно
Генри подкидывает очередную «работёнку»: владелец ювелирного магазина задолжал мафии, и его нужно «убедить» расплатиться — по-нашему, ограбить. Едем на дело вместе с Джо, маскируемся под сотрудников телефонной компании.
Цель: Поехать с Джо в торговый центр и ограбить ювелирный магазин
- Добираемся до ТЦ. Всё вроде бы идёт по плану — тихо, быстро, по-итальянски.
- Но внезапно на сцену выходит банда ирландцев, возглавляемая тем ещё болваном Брайаном О’Нилом.
- Они решают «под шумок» устроить налёт прямо во время нашего дела. Естественно, начинается хаос и перестрелка, а затем — полиция.
Вито и Джо придётся срочно валить — план «Б» в силе.
Цель: Сматывайтесь из торгового центра! Следуйте за Джо
- Книжный магазин — Джо взламывает дверь, вы — отстреливаетесь.
- В коридоре, в третьей коробке на полу — журнал #9.
- Пролезаем под полку, на полу слева — журнал #2.
- На вершине лестницы — ломаем дверь, отстреливаемся от полиции.
- Джо предлагает путь по карнизу крыши.
Бой на крыше:
- Расстреливаем полицейских, что штурмуют с улицы.
- На 2-м стеллаже крыши, чуть левее — журнал #8.
- Внутри здания на втором этаже — ещё одна волна копов.
Джо ведёт нас через лестницу к выходу.
Финал главы: Уходим красиво
- На улице узнаём, что банду О’Нила взяли, и можно выдохнуть.
- Угоняем любую тачку на парковке (можно — тихо, можно — с разбитием стекла).
- Едем к Джо домой. По пути можно купить новый костюм — иначе полиция будет искать «похожего».
Перед сном, на 1-м этаже дома Джо, в подвале — журнал #7.
Глава 5. Циркулярка
Начинаем день с драки (в духе 40-х)
На улице замечаем, как подруга Джо въезжает в чужую тачку. Возмущённый парень требует компенсацию.
Мы — не просто мафиози, мы джентльмены! Включаем кулачный режим и отстаиваем честь дамы.
Получаем достижение «Урок хороших манер»
Цель: Заберите снаряжение у Гарри в Кингстоне
- Джо знакомит нас с новым работодателем — Лука Гурино.
- Намечается мокрое дело: устранить владельца ликёроводочного завода.
- Для этого нам нужен MG-42, и у Гарри он как раз завалялся. Берём ящик, грузим в машину — и в путь!
Цель: Убейте толстяка!
- Едем на северо-запад, прячемся в доме напротив завода.
- Когда «цель» приезжает, его предупреждают — он сбегает внутрь.
- Отстреливаем охрану, входим через главный вход, на лестничной площадке — журнал #11.
Внутри завода:
- 1-й этаж: Справа — котлы и пылающий спирт. Левый ряд — безопаснее.
Справа в шкафу у личных вещей — журнал #10. - 2–4-й этажи: Жёсткие бои с врагами с дробовиками. Один лифт работает — юзаем его.
- 5-й этаж: Загоняем цель в угол, но… Хенри получает пулю.
Цель: Отвезите Хенри к доктору
- Нужно срочно ехать к Эль Греко — он умеет лечить без лишних вопросов.
- Рядом с местом, где Хенри ранили, между стульями на полке — журнал #12.
- Спускаемся по лестнице, на нижнем этаже — короткий путь через центр, выходим в боковую дверь.
Финал: Спасаем Хенри
- Едем в южную часть города, к доктору. Важно не врезаться — Хенри в критическом состоянии.
- Успеваем — и получаем щедрую награду: $2000.
- Возвращаемся домой, отдаём деньги матери — долг семьи частично погашен.
- Вито ложится спать у Джо.
Глава 6. Хорошо проведённое время
Цель: Идите по коридору и слушайтесь охрану
Ну что, допродавался талонов?
Нас берут с поличным — кто-то из заправщиков сдал нас копам. Суд недолго думает: 10 лет тюрьмы — и привет, оранжевая роба.
На месте следуем инструкциям охраны, без глупостей — за буйство дают прикладом.
Цель: Свяжитесь с Лео Галланте
- Через три дня приходит посылка от Джо: «Есть человек в тюрьме, он поможет».
- Находим Лео во дворе, играет в шахматы на бочке, рядом с красным зданием.
- Лео — не промах. Устраивает нам бойцовскую проверку:
- Первый бой — с заключённым у стены справа.
За его ногой на ящике — журнал #13. - Второй бой — у баскетбольной площадки. В кустах позади — журнал #14.
Побеждаем, получаем уважение и протекцию. Становимся «человеком Лео».
Бонус: Путь настоящего бойца
После побед, Вито становится спарринг-партнёром чемпиона Пепе.
Проходим несколько поединков:
- Тренировка — изучаем контрудары.
- Стычка с Элом — можно потренироваться у груши.
- Китайский боец — в зале перед выходом.
- Афроамериканец в прачечной — не забудь после победы взять журнал #15 (справа на устройстве).
- Сюрприз от О’Нила — финальный бой. Противник тяжёлый, любит контратаки.
Тактика: отход — удар — уклонение — победа.
Другое важное:
Полицейские дают Вито «особое задание» — чистка писсуаров. Это не метафора.
После победы над О’Нилом, охрана уводит нас — бой останавливают.
Финал:
Лео рассказывает о трёх мафиозных семьях: Клементе, Фальконе и Винчи.
Он работает на Винчи. Вито начинает свой путь в мир «настоящей мафии».
Глава 7. Памяти Франческо Потенца
Цель: Идите к Джо
На дворе 1951 год, и наш герой выходит на свободу после 6 лет тюремного отпуска. Мир изменился: люди в новых костюмах, улицы блестят от автомобилей, а в воздухе пахнет деньгами.
- Идём к Джо. Он встречает нас в обновлённой квартире.
- Поднимаемся на верхний этаж дома — в конце коридора лежит журнал #50.
Цель: Вместе с Джо езжайте в вашу новую квартиру
- Джо щедро выделяет нам $200 на первое время и подбирает квартирку поблизости.
- Вместе отправляемся её осматривать.
По пути можем заехать в магазин «Army Navy» у Гарри — прикупить оружие. На полу под лестницей там лежит журнал #16.
- В новой квартире всё по-скромному, но уютно.
- На 2-м этаже, на столике у лестницы — журнал #17.
- Заходим в ближайший магазин одежды и покупаем деловой костюм — жизнь началась заново.
Цель: Отправляйтесь к Джо
- Вечером навещаем Джо. У него в гостях старый знакомый — Эдди Скарпа.
- Все вместе едем в бордель. Атмосфера… соответствующая.
Выясняется, что один из работников борделя сотрудничал с Карло Фальконе, конкурентом нашей мафии. Это не приветствуется.
Ночная миссия: Утилизация
- На обратном пути в машине лежит труп — Вито не в восторге, но выбора нет.
- Едем за город, к пустырю, где уже выкопана яма. Там и происходит «захоронение».
- Чтобы не оставить следов, обливаем тело бензином и сжигаем.
Машину отдаём Джо, а сами возвращаемся домой пешком. Ночь выдалась тяжёлой.
Глава 8. Неугомонные
Цель: Поезжайте в Риверсайд. Не повредите груз
- Утро начинается с шумных диалогов под окнами — Джо и Мартин приглашают нас на дело.
- Загружаем в фургон ворованные сигареты (по классике жанра).
- Едем на север — на первую точку продажи. В кузов — блоки красного, синего и белого цвета.
Цель: Догоните бриолинщиков
- На втором месте — Милвилл — нас поджидают бандиты в модных прическах и костюмах.
Они требуют долю, но получают отказ. В отместку угоняют фургон с товаром. - Машины у них быстрее, догнать не выйдет.
Бежим к ближайшей телефонной будке, звоним Эдди. Он обещает помощь, но требует возмещения за утрату товара — $2000.
Цель: Езжайте в бар «Бешеную лошадь»
- Присоединяемся к Стиву, телохранителю Эдди, и едем на восток.
- Бар «Бешеная лошадь» — логово этих подонков.
- Получаем автомат и коктейли Молотова — и начинаем операцию по сносу деревянной халупы.
Цель: Езжайте к старой литейной. Уложите бриолинщиков
- Финальная стычка на территории старого литейного завода.
- Враги многочисленны, но с гранатами, М1 Garand и автоматами — нам всё по плечу.
- В конце помещения — бутерброды, аптечки, патроны, и в боковом домике на полу лежит журнал #19.
Дополнительная миссия: Продаём хот-род
- После разборок берём машины убитых бандитов и едем в южный порт, к Дереку.
- Загоняем тачку на платформу, получаем $1950 — почти достаточно, чтобы отдать долг Эдди.
Финал главы:
- Отдаём деньги Эдди в баре, возвращаемся домой.
- На кухонном столе в квартире Вито лежит журнал #46.
Глава 9. Бальзам и Бинс
Цель: Отправляйтесь к Эдди в «Мальтийский сокол»
- С утра Вито направляется в бар и встречает дона Карло Фальконе. Серьёзный дядька.
- Узнаём, что бухгалтер Фальконе — Букгалтер Бинс — был похищен Лука Гурино и его людьми.
- Наша задача — найти Лука, проследить за ним и освободить пленников.
- В баре на стойке забираем журнал #41.
Цель: Следуйте за Лукой. Не попадитесь ему на глаза
- Лука выезжает на чёрном кабриолете из бара «У Фредди».
- Осторожно едем за ним — соблюдаем дистанцию. Конечный пункт — мясокомбинат за городом.
Цель: Проберитесь незамеченным на бойню
Шпионская часть:
- На входе говорим с автолюбителем — он подскажет, как пробраться внутрь.
- Идём вправо, ищем дыру в заборе, пролезаем, спускаемся в люк.
- Идём через тоннели — по пути видим журнал #23 (в нише у решётки под слив воды).
- Вылазим в подвал, обходим охрану, пробираемся в здание кочегарки.
- На столе внутри — журнал #22.
Цель: Найдите пленников
- Подслушиваем диалог Луки. Он упоминает «двух выживших».
- Далее — мясной цех. Там, у ящиков с тушами, найдёте журнал #24.
- Прячемся за конвейером, подбираемся ближе — и входим в камеру с пленными.
Цель: Найдите Луку
- Освобождаем пленных. Из-за спины подкрадывается сам Лука — запускается рукопашный бой.
- Побеждаем мясника в честном махаче. Лука спасается бегством.
Бинс остаётся в укрытии, а мы с телохранителем Бальзамом отправляемся добивать оставшихся.
- Через коридор доходим до запертой двери, за которой прячется Лука.
- Через стекло видим подъезжающие машины — отстреливаем врагов.
- В конце охранник ломает дверь, начинается допрос Луки. Не для слабонервных.
Цель: Отправляйтесь к Эдди в «Сокол»
- Можно по пути сменить одежду — мы в крови, а Эдди не любит испачканных гостей.
- Приезжаем в бар. Эдди выслушивает нас, морщится, но даёт $5000.
Позже Вито и Джо официально принимают в семью Фальконе.
Старый добрый Лео Галланте даёт напутствие, а дон Винчи — выражает уважение… на расстоянии.
Глава 10. Обслуживание в номерах — прохождение Mafia 2
Цель: Как можно скорее встретитесь с Эдди дома у Джо
- Пробуждение в новом доме, в престижном районе. Жизнь удалась, но недолго.
- Джо приглашает нас к себе — у него в гостях дон Фальконе и его советник.
- План таков: отомстить Клементе за покушение, устроив взрыв в отеле «Герб Эмпайра».
Цель: Найдите форму уборщиков. Отправляйтесь в конференц-зал
- В подземном гараже переодеваемся в моющих окон, клеим усы и берём ведро.
- Идём через прачечную. За столом замечаем журнал #25.
- Джо открывает основную дверь — поднимаемся в отель.
Секретная спецоперация с тряпками
- Видим сигнального человека — Генри, он уводит нас в нужную комнату.
- Задача: протереть пол от крови (гениальное прикрытие).
- Пока мафиози обсуждают дела, Вито кладёт бомбу, смачивает пол и уходит.
Сразу же начинается эвакуация. Всё выглядит легально — уборщик и точка.
Цель: Найдите люльку для мытья окон. Убейте Клементе!
- Бомба не срабатывает как надо — Клементе выживает.
- Теперь действуем по-старому: автомат, пули, огонь.
- Прорываемся через охрану, по пути подбираем журнал #26 (на полу у выхода).
- Поднимаемся выше, спускаемся на 16-й этаж, в тупике — журнал #27.
Далее будет эпичная сцена: Джо обстреливает лимузин Клементе, и тот взрывается.
Успех! Месть удалась.
Цель: Отправляйтесь домой
- После всего — едем домой.
- Перед сном в квартире Вито, в ванной комнате на полу — журнал #48.
Глава 11. Наш друг
Цель: Отвезите Генри в «Мальтийский Сокол»
- Утро начинается с визита Генри, потерявшего босса после покушения.
- Он просит нас устроить его к Фальконе, и мы с Джо везём его в бар.
- Эдди соглашается, Генри становится нашим новым напарником, и мы получаем $3000.
Цель: Предупредите Лео!
- Эдди даёт Генри «испытание» — устранить Лео Галланте. Срочно едем к старику, чтобы спасти его.
- У входа в особняк ускоряемся — иначе Генри нас опередит.
Если хотим пройти по стелсу — не поднимаем тревогу.
Достижение «Проснись и пой» — за тихое спасение Лео.
Как спасти Лео незаметно:
- В доме:
- Журнал #47 — на подоконнике в холле 2-го этажа.
- Журнал #29 — в ванной, у прачечной.
- Скрыться можно:
- В шкафу.
- Под кроватью.
- В ванне.
- Или вообще спрыгнуть с балкона и смыться в машину.
Если нас заметят — придётся устраивать гонку с Генри. Если нет — отвозим Лео в Диптон, на вокзал. Старик исчезает из города.
Цель: Найдите Эрика в квартире на Ривер-стрит
- Франческа, сестра Вито, просит разобраться с её мужем — Эриком, который пустился во все тяжкие.
- Находим его в квартире. Он бухой, агрессивный, но проблем решаем по-мужски — кулаками.
Можно отдубасить его, можно уговорить, но главное — Франческа довольна.
- Журнал #28 — в комнате Эрика, возле кресла.
Цель: Найдите выход! Отправляйтесь к Джо
- Ночью наш коттедж сжигают ирландцы. Вито остаётся в трусах — всё имущество сгорело.
- Прыгаем через окно, на улице отбиваемся от бандита, берём пистолет.
- Находим машину — любую, и едем к Джо. У него в квартире на кровати — журнал #49.
Цель: Возьмите штурмом «Зелёный холм»
- Ирландцы обрели нового босса — О’Нила.
Время устроить ответный визит. - Проникаем в бар «Зелёный холм», начинается перестрелка.
- В туалетах за ящиками найдём журнал #30.
- В финале миссии можно:
- Застрелить О’Нила на месте.
- Или прокатиться за ним в переулок и убить там.
Глава 12. Дары моря
Цель: Езжайте на встречу с Генри и Джо в Линкольн-парке
- Генри раскрывает, что Фальконе торгует запрещёнкой. Остальные семьи в бешенстве.
- Он предлагает втянуться в ту же схему: взять у ростовщика $35 000, купить порошок у китайцев и срубить по $20 000 каждому.
Деньги не пахнут, зато проблемы точно будут.
Цель: Нанесите визит ростовщику в Сауспорте
- В южном порту, в грязном заднем дворе, нас встречает Бруно — человек-легенда.
- После недолгих, но напряжённых переговоров, получаем заём.
Правда, через неделю нужно вернуть $55 000. Не забудь.
Цель: Поезжайте на склад «Дары моря»
- Добираемся до склада в китайском квартале.
- На парковке справа от входа, за грузовиком — журнал #32.
- В переулке за первым контейнером — журнал #31.
- Внутри склада нас встречает Вонг. Покупка порошка должна пройти мирно…
Но нет. Полицейские — это переодетые бандиты. Начинается бойня.
Хватаем чемоданы с товаром, прорываемся наверх, выпрыгиваем в окно с 2-го этажа.
Цель: Оторвитесь от преследователей
- Погоня начинается с трёх машин.
- Лучше не ждать — выйдите из машины и отстрелите их вручную.
- Далее — к первому покупателю, но уже с явным ощущением, что всё идёт не по плану.
Глава 13. Явление дракона — прохождение Mafia 2
Цель: Отправляйтесь в Линкольн-парк
- Генри звонит с плохими новостями: Фальконе узнал о сделке с китайцами и забрал свою долю — $60 000.
- В итоге мы остались без денег, а долг перед Бруно всё ещё висит. Направляемся на встречу с Генри в парк.
И тут начинается мрак: Генри зверски убивают китайцы с тесаками.
Мы прибегаем слишком поздно — остаётся лишь отомстить.
- Замечаем, как отъезжает машина Вона. Следим за ним.
Цель: Разгромите ресторан «Красный дракон». Найдите Вона
- Проникаем в ресторан. Джо сразу же устраивает фаер-шоу.
- Поднимаемся на 2-й этаж. Слева за последним столом — журнал #34.
- Через балкон спускаемся вниз, проходим через кухню — и во внутренний дворик.
Снова 2-й этаж, теперь — курилка. В кабинке за лестницей — журнал #36.
Секретный путь через подвал
- Джо предлагает пройти по-тихому:
- Обходим охрану сзади.
- Оружейная — берём автомат, коктейли, дробовик.
- Внутри, на ящике — журнал #35.
После короткого молчаливого устранения врагов — спускаемся в подвал.
Конфронтация с Воном
- На нижнем этаже встречаем Вона. Он пытается убедить нас, что Генри был информатором полиции.
- Джо не верит. Одна очередь — и Вон перестаёт врать навсегда.
Цель: Отвезите Джо домой
- Вито и Джо получают 4 звезды розыска — теперь вся полиция города у нас на хвосте.
- На выходе — засада. Одна граната — и все отдыхают.
- Быстро меняем машину, одежду и срываемся с хвоста.
После этого — домой, перевести дух.
Глава 14. Лестница в небо
Цель: Отправляйтесь на Оук-стрит в Гринфилде
- Джо приезжает на новой машине — красота!
- Нас ждёт грязное дело от другой семьи: устранить мистера Анджело (герой Mafia 1, кстати).
- После выполнения миссии получаем 3 звезды розыска — нужно срочно менять машину и шмот.
Цель: Поезжайте к Дереку и проверьте, нет ли у него работы
- С Джо делимся: он в Кингстон, а мы — на юг, к Дереку.
Ростовщик требует вернуть долг, а деньги где-то надо брать. - На месте — бунт рабочих. Причина: уволили Большого Джо, отца нашего Джо.
Дерек перешёл на сторону Фальконе, и это значит — враг.
Мясо на складе:
- Стив, телохранитель Дерека, — против нас.
- Начинаем бой:
- Отстреливаем охрану у входа.
- Закидываем коктейлями врагов в ангаре.
- Пробираемся внутрь, поднимаемся наверх.
В кабинете Дерека, за задней дверью — $22000. Неплохая компенсация, да?
Цель: Заработайте $27500 для Бруно
До конца главы нужно срочно собрать бабки. Есть два варианта:
- Угон машин и продажа на свалке — примерно по $400 за штуку.
- Грабежи магазинов одежды и оружия — ~$200 с каждой кассы.
Да, звучит мелочно, но когда жизнь висит на волоске — не до принципов.
Цель: Вы собрали достаточно денег. Отправляйтесь к Джо
- Встречаемся с Джо в баре Эдди, но его там нет.
- Узнаём, что его увезли в «Мону Лизу», ресторан на стройке.
Дон Винчи, третий из трёх больших, вмешивается в дело.
Вставка из конца предыдущей главы
Цель: Выберетесь из здания вместе с Джо
Освобождаемся, забираем оружие.
В правом углу — журнал #44, в бардачке на 2-м этаже — журнал #37, в недостроенной стене — журнал #38.
Зачищаем этажи, пробиваемся к выходу.
После — везём Джо к Эль Греко, получаем $2750 и едем к Бруно.
Глава 15. Через тернии к звёздам — прохождение Mafia 2
Цель: Убейте Карло Фальконе
- Дон Карло вызывает нас в обсерваторию.
По пути встречаем Лео Галланте, который сообщает: Карло собирается нас убрать, и предлагает сделку — убей Карло первым, и останешься жив.
Логика мафии: кто первый выстрелил — тот и прав.
Прорыв в планетарий
- Слева от входа — поднимаемся, отстреливаем гангстеров.
- Один враг бьёт по стеклянной крыше — осторожно!
- Спускаемся вниз к лестнице — на площадке журнал #45.
- На крыше нас ждёт обстрел и граната. Укрываемся за клумбами.
- Через крышу пробираемся внутрь.
В тупике справа — журнал #39. Чуть дальше, у лестницы — журнал #43.
Внутри обсерватории
- Заходим в зал с телескопом. Здесь Карло даст команду Джо: убей Вито.
- Но Джо в последний момент переходит на нашу сторону.
Финальная битва:
- Нам предстоит зачистить остатки армии Карло.
Прячемся за балконами, стреляем метко, можно кидать коктейли Молотова. - В центре зала — сам Карло Фальконе, под телескопом.
Разбираемся с ним. После — финальный выстрел. Карло мёртв.
Эпилог: финал Mafia 2
- После смерти Карло, нас встречают люди дона Винчи — единственной выжившей семьи мафии.
- Нас везут в лимузине. Но Джо — в другой машине, и это очень плохой знак.
Лео обещает: «Ты выживешь».
А про Джо… «Он с нами не поедет».
Финал
Вито остаётся жив, но теряет всё: семью, друзей, Джо.
Его поднимают по мафиозной лестнице, но путь этот — через пепел.
