БлогПолное прохождения игрыПрохождение «Назад в будущее. Эпизод 5: ВНЕ ВРЕМЕНИ»

Прохождение «Назад в будущее. Эпизод 5: ВНЕ ВРЕМЕНИ»

🔋 Глава 1: Захват статического аккумулятора

Сначала — немного разминки. Говорим с Эмметом, потом — с Первым Гражданином Брауном.
Бежим налево, пытаемся поймать аккумулятор (дважды — потому что по-другому никак). Затем к фонарному столбу: залезаем, караулим и — хоп! — ловим аккумулятор в прыжке. Ну, почти как в фильме.

👮 Глава 2: Комплимент Эдне и дело о компромате

Идём вперёд — Эдна и офицер Паркер нас тормозят. Диалоги любые, но главное — узнаём две вещи:

Эдну надо уличить.

Эммет пропал.
Начиная с Эммета — спасаем игру от возможного бага (привет, ранняя версия!).

🎟 Глава 3: Как найти Эммета среди стекла и водолазов

  1. Болтаем с Трикси → получаем бесконечные билеты.
  2. Спрашиваем водолаза, не видел ли Эммета.
  3. У стеклянного дома — видим Эммета и Брауна.
  4. Заходим внутрь, на втором этаже:
  • Передвигаем панели: жёлтую → розовую → возвращаем жёлтую.
  1. Внизу: красная → жёлтая → зелёная.
  2. Далее: красная → фиолетовая → проходим в потайной проход, берём цветок.
  3. Снова к водолазу → даём билеты.
  4. К Арти → жалуемся, что билеты не работают.
  5. Ступаем на кислородный шланг у аквариума — батискаф всплывает → Эммет найден!

🌺 Глава 4: Секреты Эдны, цветы и телефонный шантаж

  1. У полицейского стенда — замечаем искусственный цветок.
  2. Подменяем его на настоящий.
  3. Суем искусственный цветок в телефонную будку.
  4. Идём в комнату будущего, осматриваем панель.
  5. Зелёная кнопка → звонок → представляемся как Карл Саган → просим Эдну.
  6. Из будки достаём цветок, отдаём Паркеру.

⚖️ Глава 5: Дебаты отцов и сыновей

Беседуем с судьёй → любые реплики.

К Эммету — говорим, что папа его выслушает.

Возвращаемся к судье, убеждаем.

Назад к Эммету — докидываем аргументы про мать.

Возвращаемся к судьe — докручиваем финал беседы.

Вуаля! Семейные узы спасены, а вера в науку возвращена!

🧠 Глава 6: Эдна, память и как поджечь туалет

После развала выставки — диалоги с Эмметом, Доком, Арти.

У дома Эдны:

Трижды стучим.

Говорим, что принесли кое-что → кликаем по Доку.

Подсказываем кодовое слово: Shnookums.

Стимулируем воспоминания:

Цветок → на Эдну.

Верёвка → трогаем.

Шляпа → на кактус.

Тряпка от метлы → туда же.

Указываем: «это Таннен!»

Вывеска салуна → на туалет.

Ветка из печки → поджигаем туалет.

🛠 Глава 7: Барный паркур и мешочная атака

Пролезаем в окно.

За стойку → назад → сталкиваем бочки.

В служебный проход → по лестнице → сталкиваем мешок.

Сносим все мешки вниз, становимся на платформу → дёргаем верёвку.

Возвращаемся за стойку, жмём на доску.

Снова вверх — люстра → мешок падает!

🚗 Глава 8: Магнитные манипуляции и перехват времени

К переднему бамперу → берём щётку.

Ставим перехватчик магнитного потока.

Активируем → нацеливаем на приёмник машины Дока → удерживаем поток.

Закрываем крышку реактора щёткой.

Повторяем перехват на другой стороне.

На крыше — ещё один перехват → фиксируем захват.

💬 Финал

Разговоры с Арти и Трикси.

Наслаждаемся финальными кат-сценами.

Время стабилизировано. Эдна переосмыслена. Марти — герой.

Док снова на волне. А «Мистер Фьюжн» — всё ещё не сертифицирован в ЕС.

🚀 Поздравляем! Вы прошли весь Back to the Future: The Game!

 

spot_img