БлогПолное прохождения игрыRusty Lake Hotel — Прохождение

Rusty Lake Hotel — Прохождение

🦌 Rusty Lake Hotel — Прохождение: Ужин №1. Стейк из оленины с грибами и розмарином

🍷 Вечер начинается с коктейлей

Подходим к нашему вечно загадочному мистеру Ворону и забираем пять коктейлей. Раздаем их прожорливым гостям отеля. После неторопливых бесед с любым из постояльцев наступает ночь — а значит, пора кому-то умереть… эээ… поужинать!

🍄 Грибы по ночному звонку

Раздается звонок от мистера Филина — да-да, совы не то, чем кажутся. После короткого разговора идем к его портрету у лифта и забираем грибы, которые тот заботливо «оставил».

🦌 Номер мистера Оленя

Загружаемся в лифт, выбираем первый этаж и заходим в первый номер слева. Внутри — величественный и немного подозрительный мистер Олень, готовый принять участие в сегодняшнем меню.

  1. Забираем фляжку с водкой рядом с ним и сразу плескаем её в стакан.
  2. Видим рецепт коктейля «Кровавая Мэри» — совпадение? Не думаем.

🧭 Следим за печатями

Слева висит план отеля с печатью — запоминаем её. Это первая из серии, остальные будут в других комнатах. Важны порядок и рисунок.

Забираем ключ с тумбочки. Нажимаем на череп на стене — на нем два рога. Жмем правый рог, пока оба не вырастут полностью. На левом роге появится листик — кликаем по нему и получаем розмарин.

⚖ Взвешиваем улики

Поворачиваем направо — перед нами весы и гири. Нужно найти код от сейфа, взвесив символы. Итог: код 3531.
Находим сейф — открываем и забираем нож. Там же, у входа — спички и колбочка.

Окна, мотылёк и ведро

Повернувшись, открываем оба окна.

  • В первом — мотылёк, ловим его в колбочку.
  • Во втором — веревка. Поднимаем её, вешаем ведро, опускаем — получаем ведро с водой.

🧪 Алхимия колб

Ключом открываем шкафчик возле весов. Решаем головоломку с колбами — цель: получить 800 мл воды.

Порядок действий:

  1. Наливаем воду в правую.
  2. Из правой — в левую, затем в среднюю.
  3. Повторяем переливания по логике задач на переливание жидкостей.
  4. В итоге забираем колбу с 800 мл воды.

🌶 Соус, бабочки и отрава

Жмем на рог оленя, чтобы получить соус табаско — собираем его в стаканчик и добавляем в наш «кровавый» коктейль.
Запоминаем расположение бабочек и идем к картине с сушеными. Расставляем пойманную по схеме:

Черная – жёлтая – белая – белая – черная – черная.

Из последней бабочки достаем семечко, сажаем в горшочек у оленя, поливаем и накрываем колпаком. Зажигаем свечу — и вуаля, ядовитое растение.

⚙️ Смесь и яд

Бросаем семена в мельницу — получаем ядовитую пыль.
У аппарата заливаем воду, добавляем яд, поджигаем спичкой — вуаля, яд в колбе.

Ножом аккуратно (или не очень) срезаем рог у мистера Оленя, а заодно и собираем кровь.

Смешиваем яд + кровь — подаем мистеру. Отходим, наслаждаемся сценой. Когда он «успокоится», режем его ножом и идем на кухню.

🍽 Вечер подан, мистер Жаба

На кухне передаем ингредиенты мистеру Жабе. Первый ужин готов — стейк из оленины с грибами и розмарином, в стиле Rusty Lake: с кровью, драмой и легкой горечью.

🐇 Ужин №2: Крольчатина с морковью и белой фасолью — Rusty Lake Hotel Прохождение

🥕 Снова вечер, снова смерть… ой, ужин!

Каркает мистер Ворон, как колокол на поминках — вечер настал. Подходим к нему и без стеснения вытаскиваем морковь прямо из внутреннего кармана пиджака. Это Rusty Lake, тут так принято.

🐰 Комната №4 — на ужин у нас Кролик

Отправляемся на второй этаж отеля. Сразу налево — и вот она, четвёртая комната, где томится (пока ещё не в духовке) мистер Кролик.

🔪 Перво-наперво — собираем инвентарь:

  • В нижнем ящике тумбочки находим нож — must-have в любой подозрительной комнате.
  • В люстре над кроватью — карта.
  • Направо — подбираем цилиндр.
  • За картиной со знаком мира («peace») — ещё одна карта.
  • За тумбочкой прячется треугольный камень.

🎩 Цветочный фокус

  1. Подходим к мистеру Кролику и кликаем на него — он достаёт третью карту… из уха. Логика Rusty Lake.
  2. Надеваем на него цилиндр, после чего появляется мини-головоломка с цветами.
  3. Расставляем цветы в порядке, как на картине: Фиолетовый – розовый – белый – оранжевый

После пары кликов на цветы, затем на Кролика и его цилиндр, получаем первый ключ.

🧠 Головоломка с тремя стаканами

Жмем на головоломку — задача проста: следим за стаканом с шариком. Порядок каждый раз случайный, но цель одна — угадать правильный и получить глаз.

Вскрытие — портрет мистера Филина

  1. Идем направо, находим портрет Филина.
  2. Используем нож по лбу — получаем фасоль (кто бы сомневался).
  3. Под портретом — коробка с рычагом. Жмем на него и режем руку, забираем кольцо. Трагично, но эффективно.

🔍 Печать, мечи и ещё одна карта

  1. Снова направо — видим вторую печать на афише. Запоминаем.
  2. Ниже — картина с мечами. За ней — четвёртая карта.
  3. Бросаем кольцо в коробочку слева от шкафа с замками — получаем второй ключ.

🂱 Карточная головоломка

Рядом с портретом Филина висит картина с местами под карты.
Смотрим на символы на картах и подсказки в комнате Кролика (афиша, картины). Раскладываем их правильно.
При успехе под пятой картой появится третий ключ — забираем!

🔐 Взлом шкафа с сюрпризом

  1. Используем три ключа на замках.
  2. Вставляем треугольный камень в отверстие.
  3. Открываем и закрываем дверцу с черепом, вставляя глаз в череп Кролика.
  4. После пары манипуляций получаем три меча.

⚔ Расположение мечей:

Ставим мечи в отверстия согласно :

  • Первый ряд — 4-й и 5-й слот

Забираем лапу Кролика — не самый деликатный способ подачи, но кто мы такие, чтобы судить кухню Rusty Lake?

🍽 Ужин готов

С лапкой Кролика, фасолью и морковкой в кармане идем к мистеру Жабе на кухню. Он с радостью готовит второй ужин, а мы с удовлетворением наблюдаем, как ещё один гость становится частью меню.

🕊️ Ужин №3: Голубь в ежевичном соусе с картошкой — Rusty Lake Hotel Прохождение

🌠 Начинается всё с кометы. И верчения на месте.

Добро пожаловать в лобби отеля. Подходим к окну, смотрим на ночное небо и замечаем комету, которая весело пролетает мимо, словно намекает: “Ща будет мясо”.

Крутимся вокруг своей оси (в игре, конечно, не в реальности… хотя…).
Появляется консьерж на потолке — жмем на него. Потом снова крутимся. Повторяем действия, пока не станет совсем светло, летучая мышь и мистер Ворон не вернутся на свои места.

Только тогда подходим к консьержу и забираем у него картошку. Да, в Rusty Lake еду выдают с потолка — не удивляйтесь.

🚪 Комната №5 — время навестить миссис Голубку

Летим на второй этаж, идем направо — и заходим в пятый номер. Нас встречает миссис Голубка, которой срочно нужны зерна. Ничего, сейчас раздобудем!

🔍 Исследуем левую сторону комнаты

  • За устройством с рычагом находим ключ.
  • За картиной с мозгом — листок с изображением куба, а рядом — вторая печать, запоминаем.
  • На столе — головоломка с жуком-носорогом.

Цель: не дать жуку выползти с подноса.
Решение: закрываем сначала все края, потом — все оставшиеся дыры вокруг жука. Получаем жука-носорога.

  • За радиоприемником — ещё один листок с кубом.
  • Открываем ключом ящик под радио — достаем тарелку с зерном.

⚙️ Вставляем листки в устройство

Подходим к прибору с рычагом и вставляем листки. Если всё правильно, при нажатии на рычаг загорится лампочка.

🕊️ Кормим Голубку и запускаем жука

  • Отдаём зерно миссис Голубке. Она всё склевывает (и ничего не подозревает).
  • Получаем первый ключ.
  • Жука-носорога помещаем в прибор с колесом и магнитом. Он крутится — загорается вторая лампочка.

📻 Радио и частоты

На стене — картина с положением точек. Это подсказка для настройки радио.
Порядок:

  • 2-3-4-3-4-3-2-1
    Частоты: 90-100-110-100-110-100-90-80

Выстраиваем эту мелодию на радио и… из стены вырастает ветка. Забираем с неё второй ключ.

🔢 Кубическая арифметика

На картинах в комнате видим уравнения:

  • Куб = 3
  • Треугольник = 1
  • Круг = 6
  • С = 8

Решение даёт нам код: 8613

Вводим цифры в прибор — открываются двери. Но, погодите, птенец там не просто так.

⚡ Пытка током (не пытайтесь повторить это дома)

Перед тем как освободить птенца, жмем на рычаг и бьем его током. Повторяем процедуру, пока в его клюве не появятся ягоды ежевики. Печально? Да. Эффективно? Очень.

После этого снимаем оковы и вместе с ним идем к лампочкам. Нажимаем на рычаг — загорается последняя лампа.

Финалочка

Подходим к миссис Голубке и жмем кнопку справа от неё. Она не выживает, зато мы получаем голубиное крыло.

🍷 Не забудь про вино!

Прежде чем отправляться на кухню, снова вернитесь в лобби и загляните под красную подушку — там, возле неё, стоит бокал белого вина, оставшийся после «ужина» Голубки. Забираем.

🍽 Подаём третий ужин

Идём к мистеру Жабе, отдаём всё, что добыли:

  • Картошку
  • Голубиное крыло
  • Ежевику
  • Белое вино

И он готовит наш третий знатный ужин.

🦚 Ужин №4: Грудка фазана в белом вине с тимьяном — Rusty Lake Hotel Прохождение

🍷 Ингредиенты у нас уже есть — пора за фазаном!

Белое вино мы прихватили ещё с ужина миссис Голубки. Теперь отправляемся на первый этаж, в третий номер, прямо по коридору.

Мисс Фазан, всегда в образе, просит нас:

«Сфотографируй меня, как будто я жива.»
Ну окей, сейчас устроим фотосессию, которая войдёт в анналы темного искусства.

🎭 Исследуем комнату

  1. Справа от входа — кукольный театр, а в нём забираем проявитель.
  2. Жмём на часы и на маленький росток рядом — забираем тимьян (без него соус — так себе).
  3. На столе — афиша театра и очередная печать.
  4. Проявитель выливаем в емкость. В правом ящике стола — стекло, опускаем его в ванночку. Получаем мокрое стекло.

🎨 Запоминаем символы персонажей на картинах:

  • Леди в синем — крест
  • Мистер Ворон — две вертикальные линии
  • Мистер Филин — буква W

🔐 Мини-театральное расследование

  1. За рамкой фотокамеры — ключ.
  2. Возвращаемся к кукольному театру, открываем правый ящик этим ключом и достаём миниатюрную шляпку.
  3. У окна, в комоде, находим:
  • спички
  • лупу
  • кисть

Открываем окно и… внезапно появляется рука. Захлопываем ей окно! Затем собираем кровь кистью — Rusty Lake, как он есть.

📷 Первый снимок: Леди в синем

  1. Надеваем шляпку на мисс Фазан.
  2. Рисуем на холсте крест, как у леди в синем. Если ошиблись — стираем тряпкой.
  3. Когда загораются оба светильника, всё сделано верно.
  4. Вставляем мокрое стекло в камеру и делаем снимок. Вставляем его в любую рамку.

На снимке — солнце, треугольник, S. Это код от сейфа справа от окна.

🔓 Сейф и маски

Открываем сейф с кодом ☀ ▲ S, забираем маску Ворона.

  1. Надеваем её на мисс Фазан.
  2. Рисуем за её спиной две вертикальные линии.
  3. Снова вставляем стекло в фотоаппарат, снимаем.

На фото Ворона указано время: 15:30

🕒 Сцена с куклами

  1. Устанавливаем 15:30 на часах.
  2. Получаем скалку — отдаём её кукле слева, жмем кнопку.
  3. Забираем топорик, отдаём второй кукле, жмем — получаем свечу.
  4. Снова отдаём первой кукле, зажигаем, и забираем из пепла ключ.

Открываем левый ящик под театром, достаём маску Филина.

📷 Финальная фотосессия

  1. Надеваем маску Филина.
  2. Рисуем на холсте W, аккуратно, как в эталоне.
  3. Вставляем стекло, делаем третье фото.
  4. Вставляем в рамку, рассматриваем через лупу.

На фото — порядок кружков, нужный для музыкальной шкатулки.

🎵 Музыкальная шкатулка и… оружие

  1. Используем шкатулку и пробиваем дырки по узору с фото.
  2. Шкатулка играет — получаем ключ от сундука.
  3. В сундуке — пистолет. Да, просто пистолет.

💀 Фотосессия на выход

  1. Отдаём пистолет мисс Фазан.
  2. Фотографируем её с оружием (маску не меняем).
  3. Она уходит в последний кадр. Забираем грудку фазана.

🍷 Не забудьте красное вино!

Завершаем визит в лобби, подходим к красной подушке и берём бокал красного вина — на этот раз нужно именно оно.

🍽 Готовим ужин №4

Передаём всё мистеру Жабе на кухне:

  • Грудку фазана
  • Тимьян
  • Белое вино
  • Красное вино (как соус/компаньон)

Жаба, как всегда, делает шедевр. Ужин готов, один гость меньше — мы ближе к финалу.

🐗 Ужин №5: Кабаньи ребрышки в красном вине с томатами — Rusty Lake Hotel Прохождение

🚪 Комната №2. Финальный гость — мистер Кабан

Идём на первый этаж, второй номер — это дверь справа по коридору. Мистер Кабан просит нас:

«Принеси мне сэндвич».
Учитывая его вкусы, можно сразу заподозрить неладное…

💩 Начинаем с ингредиентов (вы сейчас удивитесь)

  1. Над мистером Кабаном берём фонарик.
  2. Поворачиваем направо, запоминаем узор на картине.
  3. Заходим в туалет, достаем… да, кабаньи фекалии.
  4. В комоде — находим салат-латук и спички.

🥪 Готовим первый «фирменный» сэндвич

Собираем сэндвич из:

  • хлеба
  • салата
  • и… сами знаете чего.

Отдаём деликатес мистеру Кабану. Он съедает всё — и убегает в туалет.

🐒 Пока он там — играем с мартышками

Осматриваем комнату. Находим:

  • тумбу с головоломкой
  • трёх мартышек
  • туалетную бумагу

Порядок нажатий на мартышек (по количеству ударов):
1–2–3–2–1–3–3–1–2–3
После этого из зелёной мартышки выпадает ключ.

♻️ Сэндвич-2: продолжение ужина

  1. Даём Кабану туалетную бумагу.
  2. Он снова покидает туалет.
  3. Забираем ещё одну порцию фекалий, готовим второй сэндвич.
  4. Кормим Кабана снова.
  5. Появляется головоломка с цветными кружками — решаем её так, чтобы верхний круг стал полностью синим. Получаем трубку для опиума.

Берём новую туалетную бумагу и снова отдаём нашему гурману.

🌹 Опий и лепестки

  1. Идём к окну, срываем лепестки с розы, получаем опиум.
  2. На стене — письмо с последней печатью.
  3. Открываем тумбу ключом, используем фонарик — видим порядок шариков: теперь правый столбик должен быть синим.

🥪 Сэндвич №3: скоро всё кончится

  1. Готовим третий сэндвич.
  2. Кормим Кабана.
  3. Решаем шариковую головоломку по новому узору.
  4. Получаем молоток.

🍅 Добываем томаты

Идём обратно в туалет, откуда теперь можем забрать томаты — почти все ингредиенты в сборе.

🚬 Финальная сцена — в дыму

  1. Отдаём Кабану трубку для опиума, сам опиум, и поджигаем.
  2. Отходим и… крутимся, чтобы запустить загадочную сцену в лесу.

🌫️ Туман, вороны и топор правосудия

  1. В лесу на ветках видим ворона.
  2. Из тумана появляется фигура мистера Ворона — говорит нам пару загадочных слов и даёт нож.
  3. Возвращаемся в комнату. Используем молоток, чтобы сбить секиру с полки.

🪓 Убийственно точный финал

  1. Готовим четвёртый (и последний) сэндвич, снова кормим Кабана.
  2. Пока он встаёт, опускаем верёвку, цепляем секиру, поднимаем.
  3. Когда мистер Кабан удобно размещается под ней — перерезаем верёвку ножом.

Бум. Буль. Ребрышки готовы.

🍽 Идём к мистеру Жабе — ФИНАЛЬНЫЙ УЖИН

Передаём:

  • Кабаньи ребрышки
  • Томаты
  • Красное вино

И наблюдаем, как финальный ужин Rusty Lake Hotel подаётся в лучших традициях мрачного кулинарного абсурда.

🦉 Финал: Визит к мистеру Филину — Rusty Lake Hotel Прохождение

🔐 Секретный сейф

Перед тем как накрыть на стол мистеру Филину, подходим к портрету возле лифта и открываем сейф с пятью замками, используя ключи, собранные после всех ужинов.

Порядок вставки ключей:

  • 3 – 5 – 4 – 1 – 2
    (согласно их номеру)

Секретный механизм активирован, двери в финал открыты.

🕯️ Последний визит — комната мистера Филина

Поднимаемся на второй этаж, идём прямо по коридору — входим в последнюю комнату, где нас встречает мистер Филин, величественный и… откровенно криповый.

🧠 Кубы, черепа и сигара

Поговорите с мистером Филином. Он скажет:

«Посмотри на чёрные кубы».

Осматриваем комнату: вокруг — черепа всех пяти гостей, чьи ужины мы с такой любовью готовили.

Мистер Филин держит сигару — деталь, объединяющая игры Rusty Lake.

Обходим комнату, нажимая на сосуды с кубами, активируем каждый по очереди. Атмосфера сгущается.

⚪ Появляется белый куб

После повторного диалога с мистером Филином появляется белый куб.

Последовательность действий:

  • Кликаем на белый куб
  • Затем — на все остальные кубы
  • После — на лифт

🚪 Лифт в иное измерени

В лифте появляется детектив Дейл Вандермер, главный герой других игр серии Rusty Lake / Cube Escape. Эта сцена — прямой мостик к другим главам вселенной Rusty Lake.

Дейл смотрит на нас молча — и исчезает. Игра завершается… но история только начинается.

🏁 Поздравляем! Вы прошли Rusty Lake Hotel

  • Все пятеро гостей были… обслужены
  • Все блюда приготовлены с изыском, трупами и вином
  • Все печати найдены
  • Все головоломки решены

 

spot_img